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楼主: stormsniper

[讨论] 你做游戏的情怀在哪?

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发表于 2016-4-23 12:50:53 | 显示全部楼层
stormsniper 发表于 2016-4-22 18:15
暂时没打算换工作的,再说这高楼要把基础打牢了,才能建的高的。主策我还不成熟。 ...

加油(⊙o⊙)哦

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 楼主| 发表于 2016-5-4 18:16:40 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2016-4-21 11:22
那么腾讯游戏也是,称霸一个时代,来做CF吧。。

我离职了,理念不合,还收人么。

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发表于 2016-5-5 13:53:30 | 显示全部楼层
stormsniper 发表于 2016-5-4 18:16
我离职了,理念不合,还收人么。

看起来……别说主策更别说项目经理

做策划你都还不能算成熟——整天谈情怀,动不动就因为“理念不合”离职……这个行业里最下品的策划不过如此。你认为策划除了“情怀”、“理念”就没别的了?

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 楼主| 发表于 2016-5-5 14:10:07 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-5-5 13:53
看起来……别说主策更别说项目经理

做策划你都还不能算成熟——整天谈情怀,动不动就因为“理念不合”离 ...

如果不谈情怀,为什么要做游戏?这关系很复杂不一定是你意想的那样。不过公司愿意留我去干其他项目。
不要恶意的吐槽哦,也可能事实并不是你想象的那样。

谢谢的你评论哦

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 楼主| 发表于 2016-5-5 14:19:57 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-5-5 13:53
看起来……别说主策更别说项目经理

做策划你都还不能算成熟——整天谈情怀,动不动就因为“理念不合”离 ...

心中的做最好游戏的执念一直未改变过。我本来就不成熟,我入行游戏并不久,只能是小小的系统策划吧。不过路是一步一步结实的踏出来的。我也不会接主策的活。玩精系统、然后去数值,再来主策。
如果根基不踏实,很容易崩塌的大厦。

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发表于 2016-5-5 17:02:20 | 显示全部楼层
情怀就像你在走一段冒险的旅程,遇见各样的人,经历各样的事情,你会因为一个NPC的故事而感动。现在的中国游戏基本不讲情怀了,讲的话无非就是把端游移植到手游,然后告诉你我还是讲情怀的,呵呵,他可能不知道你玩纪念碑谷时为艾达的救赎和图腾的悲壮而感动,那种沉浸游戏世界观的感觉,啧啧,至今难忘,没有你的承诺,我怎敢许你来生。

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 楼主| 发表于 2016-5-5 17:23:43 | 显示全部楼层
yiwang1 发表于 2016-5-5 17:02
情怀就像你在走一段冒险的旅程,遇见各样的人,经历各样的事情,你会因为一个NPC的故事而感动。现在的中国 ...

只要支持心中的执念,中国游戏必将会有突破的,我就是为了做出最好的游戏从事此职业的,希望你也能不忘这份感动,把中国游戏做起来。
情怀不是不起作用,而是高度太高,很难达到,所以仅仅只是为了赚钱,形成了抄袭风气。
加油,情怀在我们心中,让我们延续下去。

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发表于 2016-5-5 18:22:40 | 显示全部楼层
stormsniper 发表于 2016-5-5 14:19
心中的做最好游戏的执念一直未改变过。我本来就不成熟,我入行游戏并不久,只能是小小的系统策划吧。不过 ...

恰好,你说的“情怀”,“理念”就是些很虚无的东西——一百个人有一万种情怀,一万种理念……

用这种东西来做根基……我只能呵呵

去做独立游戏吧,像这坛子里某个哥们儿一样——他只是把做游戏当做一种娱乐,而非用来谋生的主业。

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 楼主| 发表于 2016-5-5 18:32:17 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-5-5 18:22
恰好,你说的“情怀”,“理念”就是些很虚无的东西——一百个人有一万种情怀,一万种理念……

用这种东 ...

为什么要去做独立游戏?我做到主策了就能灌输自己的理念了,我不是推翻前人的理论,而是更站在玩家角度考虑,做出一款好玩的游戏而已。充值玩着爽也是一种好玩。

我的情怀是把游戏乐趣性放在第一位,而不是为了赚钱去坑害玩家。不是狭隘的情怀。
我以前带我的师傅就是很开放的,允许我提出任何不同的观点,而他来做优化。
大家继续加油吧,成果见真章,各有各的坚持吧。

我明天调休玩耍去了,可能不能及时回答你的评论了,可能20号左右回来吧。
但是评论我一定会回的、

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发表于 2016-5-5 19:16:51 | 显示全部楼层
理念不合,当然要走。怎能让别人利用你。我支持STORMSNIPER。有的钱,可以不赚。退一步海阔天空,别挡着别人的发财路。与其留在那里继续勾心斗角的,我觉得这种人高尚多了。。
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