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模板缓冲

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发表于 2006-10-7 19:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁能详细讲讲模板缓冲吗?模板缓冲在很多技术中都用到了,还是不知道是怎么回事

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发表于 2006-10-7 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:模板缓冲

俺也不知道,好象是用来做阴影的。

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发表于 2006-10-8 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:模板缓冲

我是这么看的,不一定正确(希望有更明确的朋友说一下),希望能对你有所帮助:
一般是使用是渲染出一张内存图片(这就是模版),然后根据这张模版比较、操作,用于过滤、输出象素到屏幕(实际应该是显卡的象素输出)。——和以前2D的模版掩码类似。
如上面那位所说,现在主要应用是用来做阴影。

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 楼主| 发表于 2006-10-8 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:模板缓冲

真的是要谢谢瓮云兵前辈呀!看了他翻译的《3d游戏程序设计入门》一书关于模板缓冲部分后,总算对它有点认识啦,特别是里面给出的两个例子(镜子和平面阴影),翻译很到位。
我以前在《3d游戏编程》这本书中也看过平面阴影的介绍,根本不知所云,当然我并不是说这本书不好,其他很多地方还是很不错的(也许只是我不适合读这部分的内容吧,当然也可能翻译得有问题,或者作者自己没说清楚,我不是这方面的专家,也不好枉加评论!)

总之,再次感谢瓮云兵前辈,我对他的了解也就只知道他翻译过这本书,还有他应该是个很忙的人,真的很想多知道一些他的信息,这里的很多前辈应该对他更了解吧。

最后,极力推荐想学3d的朋友看这本书,网上有下的。如果有在看这本书的过程中遇到问题的,,欢迎一起来讨论。

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发表于 2006-10-9 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:模板缓冲

请问楼上,哪里有下?

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 楼主| 发表于 2006-10-10 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:模板缓冲

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