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楼主: 一元

[分享] 魂世界CEO刘哲:为什么中国的游戏做创新那么难?

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发表于 2016-4-28 14:26:20 | 显示全部楼层
楼上诸位说的,好像在中国创新不是问题,问题是这个社会带来的似得。
这么说吧,我要抄一款游戏,我需要一个策划,逆向出数值公式,分析出所有的系统,玩家是怎么玩这些系统的,目的是什么,这些系统是如何环环相扣的,如果要由自己来开发,哪个系统可能有坑,哪个系统可以删减,哪个系统占用美术资源较多,哪个系统占用美术资源较少?
我这条件简单吧?你找个策划来做做看?

创新,我就呵呵了,中国就这个人才素质,创个毛新,就这种人才基础,也配谈创新?抄都抄不好啊。不信自己去看看排行榜前列的国产游戏,他们做到了什么——无非就是做到了抄袭的还原度比较高而已。就这,就已经是个很难得的产品了。

点评

您就是三楼所说的那种人啊,别浪费时间在这个圈子了,没意义。  发表于 2016-4-29 22:12
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