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360手游趋势绿皮书:行业全面精品化时代 中重度游戏受青睐

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发表于 2016-4-25 13:30:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日前,360游戏发布了《2016年中国手机游戏行业趋势绿皮书》,对2016年度移动游戏领域全新的机遇和方向作了展望。绿皮书指出,在没有人口红利的新趋势下,中国移动游戏市场已经全面进入了精品化时代。从游戏类型上看,中重度玩家更受玩家青睐,以角色扮演、动作游戏为典型的中重度游戏活跃用户占比明显提升。

  厂商加速布局 中重度游戏发展迅猛

  2016年将会成为重度手游的爆发年,似乎已经成为了业界的共识,这与各类型手游下载量趋势不谋而合。据360手游趋势绿皮书显示,从整个平台下载量占比分布来看,休闲益智类游戏在平台接入游戏中占比最高。如果从更能代表发展趋势的增速来看,角色扮演、策略游戏在2015年以来深受玩家青睐,角色扮演游戏2015年12月下载量相比2015年1 月上涨62%,策略游戏则上涨176%。中重度游戏更受玩家青睐,以卡牌游戏、角色扮演、动作游戏、MOBA 游戏为典型的中重度游戏活跃用户占比明显提升。

图1.jpg

  中重度游戏更受玩家青睐

  事实上,各大游戏厂商都纷纷加速在中重度手游领域的布局。占据了2015年中国移动游戏营收半壁江山的腾讯移动游戏,无论是已经推出的《热血传奇2》《火影忍者》,还是即将上线的《御龙在天》,都显示了其在重度品类持续发力的决心。凭借《梦幻西游》《大话西游》爆发冲进2015年AppAnnie收入前十的网易游戏,在已公布的11款Q2上线的手游中,也再度加码重度手游。推出360手游2015年度畅销榜TOP3《少年三国志》的游族网络,也在近期连续推出了3D ARPG手游《狂暴之翼》和3D动作手游《萝莉有杀气》,两款完善公司品类的新作都瞄准了重度手游。

图2.jpg
精品化时代手游研发运营不断升级

  游戏品质升级 精品化全面到来

  360手游趋势白皮书也显示,人口红利的下降推动移动游戏市场走向成熟,各类精品化游戏成为年度代表。纵观整个年度畅销榜单,60%以上为老产品,前十均为各大厂商打磨而出的精品大作,这些精品游戏堪称统治了畅销榜。精品游戏也都拥有较长的生命力,其中海岛奇兵更是连续 11 个月保持在下载榜前十。

图3.jpg
游族动作手游《萝莉有杀气》上线首日登顶iOS付费榜

  行业全面精品化时代的到来,也对游戏品质提出了更高的要求,各大游戏公司纷纷从研发和运营上进行了升级。以前文提到的新游《狂暴之翼》和《萝莉有杀气》为例,《狂暴之翼》在采用自研Fancy3D引擎技术的基础上,又应用了苹果Metal技术,使画质达到电影级;《萝莉有杀气》通过个性鲜明的时装以及实时Moba战斗玩法这些时下玩家喜欢的元素,满足新生代年轻用户的核心需求,这款动作手游在上线首日即登顶了iOS付费榜。此外,手游运营的手段和方式也在不断继承和创新中发展,《新仙剑奇侠传》《梦幻西游》《少年三国志》等游戏的精细化运营,都更好地帮助了游戏积累用户,提升产品各方面的数据表现。

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