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各位大哥,走动时留下的残影怎么处理掉?

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发表于 2004-4-22 02:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图:
sf_200442221246.jpg

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发表于 2004-4-22 07:34:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥,走动时留下的残影怎么处理掉?

清屏后再画就好了

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发表于 2004-4-22 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥,走动时留下的残影怎么处理掉?

2D的...
for() 拷贝口,贴人,填口;
哈哈,我没编过游戏,不知对不对...怕怕..!

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 楼主| 发表于 2004-4-22 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥,走动时留下的残影怎么处理掉?

口???

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发表于 2004-4-22 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥,走动时留下的残影怎么处理掉?

区域嘛!

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发表于 2004-4-22 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥,走动时留下的残影怎么处理掉?

for()
{
1将你要画人的保存起来
2.画人
3.用保存的区域画面将画人的区域填平(人就没了)
}

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 楼主| 发表于 2004-4-22 22:36:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥,走动时留下的残影怎么处理掉?

哦,和我的思路一样,总觉得刷整个背景太奢侈了...
不过这样问题也严重,当屏幕上有NPC、其它玩家、光影效果的时候,那块旧的rect可能就不适用了...
我也是第一次涉及游戏的开发

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发表于 2004-4-24 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥,走动时留下的残影怎么处理掉?

刷整屏太浪费资源了啊,如果游戏比较大的话,很可能会卡在那不动了。再想想别的方法吧。

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 楼主| 发表于 2004-9-2 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥,走动时留下的残影怎么处理掉?

哎呀,不知不觉忙了4个月,终于又可以玩游戏编程了

不知这个刷新无效区域的问题有解决办法了没...

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发表于 2004-10-24 01:01:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥,走动时留下的残影怎么处理掉?

贴背景贴人贴背景贴人~使用循环就可以解决了吧~~
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