《皇室战争》(简称CR)作为《部落冲突》(简称COC)的衍生作品,从公测以来火爆异常,很多玩家都投入到其中,但是现在有个问题,我觉得Supercell必须要解决,不然可能会导致整个游戏崩盘,以至于到后来不会有新玩家加入到游戏中。
我们都知道,CR的匹配机制和一样,都是通过奖杯数量来决定的。但是和COC不同的是,COC你可以一直当一个单机游戏下去,不用主动去匹配玩家,但是CR不同,CR的主体游戏思想就是需要玩家去匹配战斗。因为两款游戏都有共同的部分属性,我们简单分析一下。两个游戏中都存在奖杯数,玩家等级,基地等级,技能等级,兵种等级。COC中玩家等级并没有什么实际作用,只能说明你玩的时间长,捐的士兵多;奖杯数决定了你能匹配到和你奖杯数类似的玩家;而基地等级决定了你的兵种等级和技能等级,这几个属性都相互独立开了。但是在CR中,这些属性都相互依存,首先,玩家等级和基地等级融合到一起了,这个等级决定了你国王塔和炮塔的血量与攻击力,而奖杯数能决定你得到的技能和兵种,从而限制你技能与兵种的等级。可能极觉得这并没有什么关联,毕竟是两个游戏,可是问题就会因为这一点被放大。
具体说一下两个游戏不同的地方,COC如果你不和别人匹配战斗的话,你可以一直当一个单机游戏打下去,可能你有一天基地等级到了10级(我们通常说的10本),你奖杯数可能只有100,而这个时候你可以升级完现阶段10本所有的技能与兵种,然后再出去打匹配战斗来升级你的奖杯数。而100杯的大部分玩家可能只有3本、4本。这就形成了一种碾压式的方式。但是与COC不同的CR,战斗是游戏的主体,奖杯数决定了宝箱的质量,也就是兵种与技能质量,并且也决定了你升级兵种附加升级国王塔与炮塔的等级,兵种与技能加上塔的等级决定了能否打赢战斗,而战斗胜负又决定了奖杯数。所以,这里就形成了一个闭环。一旦其中的一个环节崩了,那么可能其他环节会跟着一起崩。在游戏刚开始公测时,大部分4阶竞技场的国王塔等级还是5级或者6级,而现在,大部分都是7级,一部分6级和少部分的8级,如果再过一阵,可能等级还会继续压制。再过一段时间最坏的情况可能是,100杯的玩家匹配的都是6、7级国王塔的玩家,而新玩家刚刚进入游戏,在不充钱的情况下,用自己低等级兵种与技能去战斗毫无胜算可言,如果不充钱新玩家就会无法胜利,这会大大打击玩家,而且即使充钱,新玩家的兵种与技能的等级和质量都与老玩家存在一定的差距,即使努力也不存在胜利的希望,那么新玩家就不会进入游戏,而只靠老玩家支撑的话,游戏也早晚会崩盘。
这只是我的个人观点,还请大家多批评。
以上,谢谢!
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