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楼主: 小篱

[原创] 《Zasa》开发路上,一些不成功的经验总结

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发表于 2016-5-9 11:45:29 | 显示全部楼层
1652272960 发表于 2016-5-7 16:52
牛逼的想法

游戏行业最不缺的就是想法,一个游戏人24小时,连做梦都在想,所以所谓的“想法,创意”,省省吧。

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发表于 2016-5-11 08:54:26 | 显示全部楼层
玩法本身有趣,感谢分享

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发表于 2016-5-19 16:40:57 | 显示全部楼层
有句话咋说的 ,成功 的人的话才叫经验, 你这只能叫 教训。  开玩笑,谢谢楼猪分享

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发表于 2016-5-24 14:37:14 | 显示全部楼层
对于空间感强的人毫无压力

而且,这就是2D连线,只是折叠成了正方体而已,哪有什么开发难度
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