游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2836|回复: 8

用DX做毕业设计。。遇到了几个纹理上的问题,请高手指

[复制链接]

4

主题

18

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2004-4-22 10:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个大四的学生,正在做毕业设计,需要用DX做一个外景的3D地形漫游,刚刚开始边学边做,现在刚把纹理贴上,简单加上了漫游,还没有做LOD,为了将场景做的更逼真一些,我刚采用的方式是利用高程数据和几张草地、岩石等纹理生成一个与地形相关的新纹理,然后将纹理一整张贴上去,现在得到了纹理,但是效果不是太理想,草地和山的过度部分总是黑糊糊的一片,请高手门指点指点!!!???谢谢~~!!!还有就是在将纹理贴上之后,马赛克现象很严重!!换了很多种纹理过滤方式有一些改变但是还是不理想,现在用的是线形过滤的方式,比起网上的东东差很多。。。555~~也请高手门指点~!!!谢谢~~!!!!!

sf_2004422105347.rar

204.79 KB, 下载次数:

15

主题

1268

帖子

1268

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1268
发表于 2004-4-22 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:用DX做毕业设计。。遇到了几个纹理上的问题,请高手

不理解

89

主题

4036

帖子

4132

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4132
发表于 2004-4-22 21:19:00 | 显示全部楼层

Re:用DX做毕业设计。。遇到了几个纹理上的问题,请高手

非常不理解.

4

主题

18

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
 楼主| 发表于 2004-4-23 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:用DX做毕业设计。。遇到了几个纹理上的问题,请高手

这样来说吧,我的场景里有草地,还有山,原来是草地贴草地纹理,山贴山的纹理,但觉着两个纹理之间的过渡太生硬了,就把草的纹理和山的纹理根据高程分别乘了一个百分比系数,然后相加写到了一张新的纹理中去,希望能得到一个颜色的渐变,渐变是有了,
可是是黑色的渐变。。不是绿色到棕色的渐变。。。

4

主题

18

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
 楼主| 发表于 2004-4-23 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:用DX做毕业设计。。遇到了几个纹理上的问题,请高手

大家教教我一般纹理是怎么贴的?????
我想也许我的方法并不好,告诉我你们是怎么贴出那么漂亮的纹理的呀???

15

主题

1268

帖子

1268

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1268
发表于 2004-4-23 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:用DX做毕业设计。。遇到了几个纹理上的问题,请高手

多次渲染
或者
多层贴图

2

主题

11

帖子

19

积分

新手上路

Rank: 1

积分
19
发表于 2004-4-26 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:用DX做毕业设计。。遇到了几个纹理上的问题,请高手

ftp://61.153.197.118:21
dev
dev
里面有本书。。地形很不错,你可以下载看看
有你所说的过度

4

主题

18

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
 楼主| 发表于 2004-4-27 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:用DX做毕业设计。。遇到了几个纹理上的问题,请高手

creative1911:
我怎么下不了那本书呀~??
能发到我信箱里吗?
supernext007@163.com
谢谢了~~~!!

2

主题

6

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
发表于 2004-4-27 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:用DX做毕业设计。。遇到了几个纹理上的问题,请高手

有马赛克的原因是因为纹理滤波的方法没选好。再次你没有设置细节纹理!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-1 22:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表