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楼主: 神秘的猫

这是我做的东西,能找个什么样的工作?

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发表于 2006-10-12 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:这是我做的东西,能找个什么样的工作?

22岁,说实话这个年龄不大,还是很有希望的,大学不大学的这个并不重要,你可以去读一个业余大学拿个文凭而已么,呵呵

关键是自己把DEMO做做完善,目前的DEMO其实是非常幼稚的,你千万别自满,说句不客气的话,还差远了。。。

当然,关键是要自己努力,接下去,你应该从图形的渲染管道上去更好的理解图形编程,提高自己的知识,上一个台阶,从图形学的角度去理解。。。做特效是比较累人的,但是是最有趣的,你一定要坚持,坚持下来,你就会非常的成功!

现在网上资料很多,自己找找,也有一些免费的3D引擎(当然不能跟商业引擎相比),你可以搞来玩玩。。。另外,把DX SDK玩玩熟,把NV的SDK玩玩熟,你若真做到这点,你已超过我,呵呵,等下次,你出个真正象样的DEMO出来,可以在这里发吧,来上海找工作,应该问题不大,呵呵,坚持下去!

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发表于 2006-10-12 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:这是我做的东西,能找个什么样的工作?

给自己定一个目标吧,比如把DEMO做成一个游戏,重在将画面渲染的尽量的漂亮!(因为你不搞策划,那么游戏内容无须精彩,无须花费太多时间)那么,哪怕你是小学毕业,只要你拿出DEMO给应聘公司看,人家在惊叹的时候,自然就接受你了(至少我公司,我部门,我目前的项目组招人,招3D客户端程序员,学历绝对是次要的。。。),工作在有实力的基础上是水到渠成的。。。

另外,你如果编程时间不长的话,你需要在这方面加强,那最好的办法就看大量的代码(呵呵,不过,真的精通DX SDK和全部的NV SDK代码的话,你看的代码量已经不少了),在看的过程中学习,进步,这是比看任何理论的书好很多倍的东西;另外,如果决心要从事3D图形领域的的技术工作,你数学必须加强!高等数学部分,你如果没读过大学,那么你必须强迫自己去学习,否则,很多特效用到的数学知识你是永远不能理解的!

漫漫长路,小兄弟,加油!
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