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育碧的《刺客信条》系列目前在主机平台可谓越做越强劲,每一部新作发布,都让玩家无比期待。少数国家的AppStore进行过公开测试的育碧新作《刺客信条:本色》,再经过一年多的测试后才终于正式登陆各国各区 AppStore,在中国区售价30元。
近日GameRes游资网专访到《刺客信条:本色》研发团队Blue Byte工作室负责人,谈一下他们是在制作移动端的时遇到的挑战,及对前对中国市场的看法。
GameRes游资网:在制作《刺客信条:本色》时,你们遇到过大的挑战是什么?
Blue Byte:我们遇到最大的挑战是在移动端重新创造《刺客信条》的游戏风格,并且要让之适合移动端、手机操作,比如点击操控、硬件限制等问题都是挑战。
我们需要重新设计用一个手指控制的模式、重新设想沙盒游戏玩法等等。我们非常希望保留跑酷和自由移动模式,而且我认为我们创造的移动端游戏是很特别的。
GameRes游资网:《刺客信条》系列能取得如此的成绩,与团队的技术实力和工作上的配合的关系密不可分,团队在开发中有什么相处的秘诀可以分享吗?
Blue Byte:育碧Blue Byte工作室是一间非常国际化的工作室,《本色》团队的队员来自二十多个国家。从一个办公室到另一个办公室你就能听到3、4种不同的语言。这正是《刺客信条》想体现的精神“游戏团队来自拥有不同信仰的跨文化团队。”
每个人都为了共同的目标忙碌:在移动设备上创造出逼真的《刺客信条》体验,我们为此感到自豪。
GameRes游资网:之前《刺客信条》系列主要以主机版呈现,在手机端要怎么还原主机上的视觉效果?在设计中,要如何弥补手机操作带来的不足?
Blue Byte:因为平台的不同造成了设备的局限性,导致我们不能直接用原来的素材,因此我们在移动平台素材创作上花费了大量的时间精力。
游戏取得成功秘诀是降低表现成本但是保持原画质,为此,在制作游戏是,我们保留大量的内容与动画,甚至为《本色》创造了很多独有的服装。
GameRes游资网:《刺客信条:本色》未来的更新,是否会加入一些新的内容?
Blue Byte:这个我们暂时不方便透露太多,还需要玩家自己在游戏中体验,但是将来我们会让玩家知道我们版本更新计划的。
GameRes游资网:你们如何看待目前的中国手游市场?
Blue Byte:总的说来,我们非常高兴为中国玩家在内的全世界玩家带来《刺客信条》游戏,得到那么多中国玩家的喜爱,我们也感到的无比荣幸。为了更好的和中国玩家互动,我们在《本色》中嵌入了微博,玩家可以通过“育碧手游”官方微博来和我们互动,也可以给我们提供一些好的建议和意见。
对于我们来说,中国的手游市场至关重要。我们与育碧上海工作室的同事们紧密合作,更加努力地为中国玩家服务。
GameRes游资网:最后,有什么想对中国《刺客信条:本色》玩家说的吗?
Blue Byte:非常感谢大家的支持!请继续享受这款游戏,希望你们喜欢《本色》。如果您有相关的问题需要咨询,非常欢迎大家询问育碧上海工作室,可以通过官方微信“育碧手游”与微博“育碧手游”联系我们。谢谢。
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