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一、运行配置:
官方PC最低配置要求为:CPU Intel/AMD双核 2.8 Ghz、内存4 GB、显卡nVidia GeForce 8600/9600GT 或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600、硬盘空间8 GB以上。
目前市场上较好的台式电脑和笔记本基本可以满足最低配置,实际上硬盘空间8GB是装不下Dota2的,本人上个月从Dota1转战Dota2,至今游戏包占用的空间已经超过17GB。若游戏效果不全开,最低配置可以降低至内存2GB、CPU主频率1.2 Ghz。Dota2对显卡的要求较高,最好满足最低配置的显卡要求。
二、游戏世界观及故事性:
Dota2 继承了部分War3 的世界观,该世界由人类、兽族、不死族、夜精灵四个种族产生的共111位英雄。这111位英雄分布在Dota2世界的各个神奇角落,如尼西埃雪山的撼地者、流血丘陵的暗影萨满、永劫之墟的闪电之魂、白骨帝国的骷髅王,每一个英雄都经历过磨难,有自身的传奇故事。而处于该世界中心的是天辉和夜魇两个阵营,两个阵营里有世界各地的英雄,日夜对抗。在这纷争的世界中心里,有一群中立的野怪居住树林里,他们的首领Roshan掌控着不朽之盾和让人大幅度恢复状态的奶酪,引的两个阵营不断争夺。
缺点:实际上,大部分玩家不了解Dota2 神奇的世界观以及每个英雄的故事,因为Dota2没有在一开始引导玩家去了解这个故事,使得玩家只获得了游戏的快乐,而缺乏一种走进一个神奇世界的感觉。为更好的将玩家带入一个游戏世界,建议在首次打开游戏时加入故事动画以及新手教学中设计更好的故事。
三、视觉效果/画面:
Dota2采用3D的游戏画面,一般游戏时是俯瞰视角,玩家可以自行调整俯瞰角度以及画面大小(有限度)。整体画面精美细腻,风格灰暗阴森,游戏登录界面以及主菜单以黑色和红色为主要色调,游戏中人物、建筑等设计极其细腻,画面拉大时可以在河道里看到正常游戏画面大小时看不到的小鱼。玩家可以装备不同的天气,如沙尘暴、下雪等,也可以更换大地类型,如沙漠。游戏中111个英雄有各自的形象、动作、技能效果,战斗时画面极其炫丽夺目。在人物设计上,Dota2每个英雄的辨识度很高,人物形象与人物名称具有一致性,如虚空假面的无眼T字脸设计,术士大招地狱火的绿色火焰身躯。
缺点:首先,一旦玩家调低游戏画面渲染度来增加流畅性,就会出现背景灰蒙蒙、小兵之间辨识难、人物边界与背景模糊在一起等现象,例如取消附加光渲染,人物的立体感会降低,甚至火枪的枪会在胜利时变成平面的。其次,画面风格过于阴森,不受女性玩家喜欢。
四、界面与玩法:
玩家需要通过Dota2运行器来更新或运行游戏,运行器首页有四个栏目,分别是本周更新、下载、设置、客服支持。本周更新栏目左下有官方网站、注册账号、账号充值、新手指南、常见问题、官方论坛6个子栏目,右下有公告、新闻、热门问题3个子栏目。玩家可以通过运行器设置游戏语言、登录账号等。游戏有更新时,玩家必须在运行器更新完后才能进入游戏。通过运行器进入游戏主菜单,主菜单可以看到玩家的好友状态,玩家上场比赛记录、聊天框以及Dota2最新活动的广告。主菜单顶层有英雄、商店、观战、训练、游廊5个栏目。英雄栏可以了解所有英雄的技能以及形象,点击某个英雄可以进行试玩、查看使用数据以及购买外观物品。商店栏可以购买勇士令、热门时装和新品。观战栏提供了Dota2顶尖玩家的实时视频,玩家可以通过观看视频学习操作技巧、出装等。训练栏有新手教学、人机对战教学、机器人对抗赛,新手玩家在与其他玩家对战前可以通过训练提高自己的技巧。游廊栏则提供了一些War3 RPG地图的Dota2化,满足Dota1玩家对IMBA、守卫雅典娜等地图的欲望。玩家可以直接点击右下角的开始游戏按钮进行匹配。
游戏模式:在普通匹配中,玩家可以选择不同的游戏模式,“全英雄选择”模式下可以任意选择111个英雄里的一个;“单一征召”模式下只能在随机出现的3个英雄里选择一个,玩家中途放弃游戏后,在一段时间内只能进行该模式的游戏;“队长模式”下每个队伍产生一名队长,由队长为全队选择英雄以及禁用英雄;“随机征召”模式下玩家在50个随机英雄中轮流选择英雄;“技能征召”模式下从众多技能中选择技能组合,形成一个独特英雄;“生疏模式”下全部玩家都将分配一个生疏的英雄;“全英雄随机”模式下玩家将随机分配一个英雄。“全英雄随机死亡竞赛”模式下玩家每次死亡将重生为一个新英雄,每个队伍总共40次重生机会;“英雄限定”模式下只能使用适合新手玩家的英雄。当玩家达到50级时,可以进行天梯匹配,天梯匹配根据玩家的天梯分数进行水平相当的队友匹配。同时,玩家也可以进行1v1练习赛、机器人联系赛,当玩家要与超过4个好友进行游戏时,可以建立房间,好友选择进入房间不同阵营,实现好友之间的对战。在每一盘游戏里,系统会根据玩家击杀、死亡、助攻的数据产生一位MVP。在游戏过程中双杀、三杀、四杀、暴走等都会有语音公布,并且获得主宰比赛、超神等称号。游戏两个阵营以推掉对方基地为目标,分三条路向敌方派出小兵和投石车,三条路分优势路、中路、劣势路,玩家根据英雄选择出发。三条路之间存在两片野区,野区里有几个野怪点,开局后30秒刷新第一波,之后每分钟刷新一次,Roshan每10分钟刷新一次,击杀Roshan可获得不朽之盾。
经验/技能:敌方小兵死亡获得经验,由英雄击杀敌方小兵可获得金钱,反补小兵降低对方经验和金钱获取。英雄依靠获取经验升级,每升一级获得1技能点,技能结构为人物1级=技能1级,人物3级=技能2级,人物5级=技能3级,人物7级,技能4级。大招6级=1级,11级=2级,16级=3级,英雄最高25级。
英雄/装备系统:Dota2有111个英雄,其中力量型英雄36个、敏捷型35个、智力型40个。不同的英雄在比赛中担当不同的角色,由前期、后期之分,也有核心、辅助之分。有些英雄擅长爆发、推进、逃生、先手,有些则专于控制、打野、耐久。Dota2为每个英雄推荐出装套路,以方便玩家尝试新英雄。实际在游戏中会出现不同的英雄组合以及打法,需要玩家根据局势和队友出装,推荐装无法实现最优出装。Dota2 里有数百件装备,基础装备可以合成高级装备,不同装备具有提高属性、增加施法距离、增强移动能力、提高技能伤害等功能,有些装备具有沉默、眩晕、隐身等功能。游戏的商店系统由基地NPC商人、野区神秘NPC商人组成,玩家可以需要在不同地方购买需要的装备,购买方式包括英雄购买和信使购买,信使购买后可运送至英雄身上,不过一旦被敌方英雄击杀信使,需要较长时间才能复活获得装备。
操作:Dota2采用鼠标结合键盘的操作方式,大部分的功能都可以通过鼠标完成,但是若想获得良好游戏体验,一般使用鼠标进行移动和选择目标,键盘进行技能、动作选择和队友沟通等。玩家可以设置根据自身需要设置快捷按键,如统一将技能设为QWER,这种设计降低了操作难度,让新手更容易上手。玩家可以通按不同按钮实现通过语音、文字以及小地图画图来与队友沟通配合。玩家通过操作英雄走位,可以躲避技能、躲避视角,进行先/后手出招。
缺点:
惩罚制度过于严格,使用校园网的玩家延迟高、容易掉线,一旦不能及时连进去,就被判为逃跑要打小黑屋,极其影响这部分玩家的体验,建议加强对逃跑行为的辨别。
Dota2的大部分玩家都是原先Dota1的玩家,Dota2无法沿用Dota1账号的信息,许多Dota1天梯高分的玩家都不愿意放弃自己打了多年的账号。
Dota2属于一款新手不友好的游戏,一个新玩家需要很长的时间才能掌握一个英雄大打法、出装以及与其他英雄的配合。即使是一个Dota1的老玩家,也需要一段时间才能熟悉陌生的面孔。
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