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有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

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发表于 2006-10-12 16:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
若要自己制作,光写代码就可能足以让人出师未捷身先死,还有模型和音效呢?
不过据说2个月可以写10万行代码呢!不做顶级游戏,来个小一些的,有可能吧.
(自己是个初学者,好幻想)

若搞策划,首先人家会不会采纳是个问题;即使采纳了,也是帮别人赚钱,自己充其量也就混个温饱.(看来做策划的要有广阔的胸襟,......程序、美术也是)

有钱的人......那是没的说的......那也不是,有钱不一定有技术.

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发表于 2006-10-12 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

有能力就自己实现,没能力就投奔

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发表于 2006-10-12 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

因人而异~~~

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发表于 2006-10-12 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

俺就是自己搞,有困难,就上,问题解决完了,就成功了;遇到问题长期解决不了,想退却了,就,玩玩游戏,调整一下,一但问题解决,就,又想冲了。

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发表于 2006-10-13 03:12:00 | 显示全部楼层

Re:有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

可以组建团队,找美工,找程序员,找策划,当然前提是,你要有钱,如果没有,可以找投资商,如果上述人才和投资商找不到,就投奔.

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发表于 2006-10-13 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

这个难说哎~~

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发表于 2006-10-14 08:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

yingchong01: Re:有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

有能力就自己实现,没能力就投奔

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发表于 2006-10-14 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

作为初学者建议你自己弄 不管怎样你都能熟悉了各个环节了 以后做个系统分析员就很赚了

至于老鸟 建议投奔人  因为                            很抱歉   你因为太专业了 不适合管理1个团队  
或者你自己去找个上司     然后自己找美工 程序员  然后公司还是和原来一样  只不过你现在变成老板了      当然我上面说的老鸟系统分析员除外      呵呵        

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发表于 2006-10-18 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

这个世界永远都不会缺乏创意,缺乏的只是将这份创意完成到底的坚持

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发表于 2006-10-20 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:有好的创意,自己实现,还是投奔游戏公司?

顶潜水艇, 我现在就在自己实现自己的创意. 楼主兄弟,其实我建议你自己找份非游戏工作,然后自己业余做游戏好了.中国的游戏公司太不专业,技术能力普遍不高,高的也就几个人.通常创意烂到屎,卖不出钱又怪市场.真正热爱游戏事业的人,只会默默的去实现自己的创意,哪怕路途再遥远,也有到达的一天, 只要你 ----- 永不放弃

欢迎光临我的个人网站www.gsky.org 虽然曾经是一个团队,但是能坚持到底的 也只有我一人而已. 千码易编,知音难求啊
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