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《〈我编译,运行OGRE的例子程序时,提示无法找到 RenderSys

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发表于 2006-10-12 20:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我编译~运行OGRE的例子程序时,提示无法找到
RenderSystem_GL.so
下面这些也无法找到~
Plugin_FileSystem.so
Plugin_ParticleFX.so
Plugin_BSPSceneManager.so
Plugin_OctreeSceneManager.so
Plugin_GuiElements.so
Plugin_NatureSceneManager.so
Plugin_CgProgramManager.so
~~
为什么?~  
有些朋友跟我说,那些文件是编译linux下的时候才用的,但我的文件全都是for win32的啊~` [em2]

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 楼主| 发表于 2006-10-13 00:55:00 | 显示全部楼层

Re:《〈我编译,运行OGRE的例子程序时,提示无法找到 Render

哪位大侠给小弟讲讲啊~

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发表于 2006-10-13 11:05:00 | 显示全部楼层

Re: 《〈我编译,运行OGRE的例子程序时,提示无法找到 Rende

_WIN32宏有没有定义???

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发表于 2006-10-13 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:《〈我编译,运行OGRE的例子程序时,提示无法找到 Render

你这个错误很怪异,ogre for win32的DEMO都是靠读取RenderSystem_*.dll来加载渲染系统的.

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 楼主| 发表于 2006-10-13 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:《〈我编译,运行OGRE的例子程序时,提示无法找到 Render

"_WIN32宏有没有定义???"
我编译阶段没有问题,就是运行的时候才出现上述问题,
我用的文件都是网上下载的哦,我没进行任何编辑过呢,~看了一下,有定义了.
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