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青雀移动化游戏解决方案 助力腾讯游戏打造游点好玩专区

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发表于 2016-5-13 01:53:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
       继TBS升级发布之后,腾讯针对HTML5内容的布局又有新动作。就在今日,腾讯游戏发布“游点好玩”专区方案,通过与上方网、游久网等各大垂直媒体进行合作,在媒体首页增加一个“游点好玩”专区入口,并在专区中以视频和互动内容,对单款游戏产品,进行更具交互性的营销和推广。


游点好玩:视频与HTML5互动内容为主打
       从目前初步的“游点好玩”专区方案来看,“游点好玩”作为腾讯游戏与媒体合作的专属专区,具备统一入口UI呈现,简单有趣,持续运营和高质量内容营销等特点。整个专区的内容区域,主要包含两部分,即腾讯自主提供的视频内容,以及有针对性打造的互动内容。其中互动内容,将主要是具备交互性的HTML5内容。

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案例解析:HTML5游戏化营销内容看点十足
       譬如,本期“游点好玩”专区的推广产品是征途,本期视频内容为盘点征途手机版里全国各省市战斗力排行,内容就会成为征途各省战斗力排行榜玩家可以看到榜单外做一些简单的吐槽。所以需要有一个榜单功能+吐槽功能。
       那么,这个需要创意和交互性的互动内容,是怎么做的呢?看看这个白鹭时代提供支持,利用青雀移动解决方案,为游久网“游点好玩”专区制作的游戏化营销内容:

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       从这个互动内容中不难看出,互动内容完美契合了视频内容的主旨,对当前游戏战力榜这个项目的描述非常直观;另一方面,地图呈现的方式,让玩家对游戏世界有一个初步认知;再一方面,点击按钮加入战斗的引导,可以快速的引导玩家下载并进入游戏体验。


青雀移动:让天下没有难做的HTML5内容
       那么,制作上述交互内容的青雀,能做什么呢?其实早在2015年,白鹭时代推出青雀移动平台(Egret Lark)时,就在不断强调青雀最重要的意义,即让天下没有难做的App。

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       目前,青雀移动平台在功能性上,主要以制作交互广告页面、Web App、强交互的游戏化营销内容等为主。其中,制作Web App,交互广告页面等初级功能已经十分完善。在游戏、动漫、美食、汽车、影视等各个领域,都拥有丰富的模板和素材,企业和单人用户能以积木搭建的方式,快速制作想要的HTML5内容。

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更大作用:强交互的游戏化营销潜力巨大
       目前,利用青雀移动平台,制作游戏化营销内容的案例已经十分丰富,其应用范围目前已经拓展至游戏、影视节目推广、新车展示等等。利用当前白鹭已经成熟的引擎(Egret Engine)、开发环境(Egret Wing)和工具系统(DragonBones等),制作高性能,强交互的HTML5游戏化营销、体验式营销内容,甚至是VR内容,其中蕴藏巨大市场潜力。


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多屏互动:为企业营销带来更大助力
       青雀移动平台打通了PC、手机和浏览器的连接关系。一个内容可以实现在不同终端的展现和互动,这种多屏互动的呈现形式,将给予企业营销、影视传播、游戏交互等等,更大的助力。


展望未来:多元化HTML5内容春天到来
       目前,HTML5内容已经包含了手机页游、广告页面、轻应用、互动营销内容等多种形态。那么未来或许还会有更丰富的HTML5内容,在移动互联网领域,发挥重要作用。譬如游戏化、体验式营销的HTML5内容。游点好玩在推动HTML5内容多元化上,具备一定示范效应。


       不可忽视是,青雀移动平台的推出,作为一项产业技术基础设施,对于未来HTML5内容的兴起和多元化,特别是在互联网产品移动化推广的应用领域,将发挥基石作用,催生更多形态HTML5内容的诞生,并服务于广告营销、游戏、产品推广、应用等方方面面。


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