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楼主: mk12345

[找投资] ,专业数值策划和游戏框架设计外包(流水3000W游戏数值策划)

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 楼主| 发表于 2016-5-29 18:06:33 | 显示全部楼层
UP~~~~~~~~~~~~

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发表于 2016-5-30 10:03:28 | 显示全部楼层
策划工作是一个周期长、关联强并且复杂的工作,没有那一款游戏的设计方案能够从头到尾一成不变,是一个不停调试不停变化的过程。
况且,一款好的游戏,动则运营好几年,你能保证几个月的时间就能把一款游戏好几年的内容以及整个外部环境的变化都考虑进去么。
就目前来说,策划方面做外包不太靠谱,唯一能外包的就是文案了,目前流行的IP就算是游戏外包,而且现在的IP基本可以等同于文案

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 楼主| 发表于 2016-6-23 17:49:59 | 显示全部楼层
楼上高人。。IP文案确实是好的外包方式,,但除此之外也可以有少数例外的情况,,比如游戏数值表现不好需要调整。。

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 楼主| 发表于 2016-7-19 13:44:43 | 显示全部楼层
ding~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2016-8-7 12:17:03 | 显示全部楼层
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