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d3d的texture::lock有什么用?

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发表于 2006-10-14 17:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
好象有时候不用锁的.

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发表于 2006-10-14 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:d3d的texture::lock有什么用?

不锁多线程的时候问题就来了。

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发表于 2006-10-15 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:d3d的texture::lock有什么用?

最好还是lock一下,安全第一。

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发表于 2006-10-16 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:d3d的texture::lock有什么用?

GPU和CPU可能会并行访问。
如果确信只有CPU访问(没有被SetTexture),那么倒是有可能可以不用lock(不过,没有试验过是不是可以)。
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