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[讨论] 战争与荣耀策划提案

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发表于 2006-10-15 00:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  呵呵,看了那么多人发的策划案,我才有胆把自己的东西发表出来。我是sd4927026
游戏概要:
题目:战争与荣耀
游戏类型:MORPG+FPS
游戏目标:对应人群(18岁-35岁)
                        对应平台(PC网络)
游戏特色:主要以团队为核心,以7人为一支小队,使玩家与玩家之间增加了互动,每个角色职业都有在团队中发挥致命的作用,使游戏在不是简单的练级而练级。游戏中增加了军衔制,使庞大的游戏系统更为简单化。历史战役增加了游戏中的可玩性。

游戏系统:
1 游戏中的角色与职业
2 军衔等级
3 建立军队
4 历史战役
5 房间设定
6 收费模式
游戏中的角色与职业:
1游戏中的角色选择:
     性别:男   身高:1米6 --- 2米  体重:120斤---250斤
             女    身高:1米6----1米9  体重:100斤---130斤
2 游戏中的职业:
  兵种       性别         身高         体重         军衔          使用枪支              弹药数量
普通步兵  无限制      无限制     无限制        列兵         普通步兵枪               10盒
野战兵      男         1.8-2.0    140-210     下等兵       机枪-冲锋枪             100盒
侦察兵    无限制     1.6-1.8    120-180     下等兵       冲锋枪-手枪              30盒
医务兵      女         1.6-1.9    100-130     下等兵       医务箱-手枪               5盒
狙击手    无限制     1.6-2.0    100-200     中等兵       狙击枪-手枪              10盒  
反坦克兵    男         1.8-2.0    180-250     中等兵  火箭发射器-自动步枪    10发-5盒
  间谍        女         1.6-1.8    100-120     中等兵    铁丝-香烟-手枪等            5盒
工程兵    无限制     1.6-2.0    100-250     上等兵  可以驾驶坦克飞机以及修理   无
特种兵      男         1.8-2.0    140-220     上等兵         所有枪械                200盒
医护兵      女         1.6-1.9    100-130     上等兵   急救箱-医务箱-手枪          10盒
军衔等级:
游戏中设定的军衔等级:
  军衔                                      功能
下等兵       可开设对战关卡,可选择兵种转职,拥有战斗中较少的指挥功能
中等兵       可开设对战关卡,可选择兵种转职,拥有战斗中较少的指挥功能
上等兵       可开设对战关卡,可选择兵种转职,拥有战斗中较少的指挥功能
少尉         可开设特殊任务关卡,在战斗中拥有较底的指挥功能
中尉         可开设特殊任务关卡,在战斗中拥有较底的指挥功能
上尉         可开设特殊任务关卡,在战斗中拥有较底的指挥功能
少校         可开设高级任务关卡,可选择兵种进行第二次转职,拥有一般的指挥功能           
中校         可开设高级任务关卡,可选择兵种进行第二次转职,拥有一般的指挥功能
上校         可开设高级任务关卡,可选择兵种进行第二次转职,拥有一般的指挥功能
少将         可建立军队(团部),开设30人的对战房间,拥有较高的指挥功能
中将         可建立军队(师部),开设60人的对战房间,拥有很高的指挥功能
上将         可建立军队(军部),开设120人的对战房间,拥有极高的指挥功能
元帅         可建立军队(集合军),可带领自己的集合军进如历史战役,最高指挥
建立军队:
在人物军衔等级达到少将时就可以建立自己的团部,条件如下。
  军衔            军队人数           建立费用       每天维护费用
  少将               30人               游戏点卷           游戏币
中将可以通过编制少将的团部来组建成师部,条件如下。
  军衔            军队人数           建立费用      每天维护费用
  中将             2个团部            游戏点卷      游戏币与点卷
上将时可通过编制中将的师部来组建成军部,条件如下。
  军衔            军队人数           建立费用       每天维护费用
  上将             2个师部            游戏点卷      游戏币与点卷
元帅可通过编制上将的军部来组建成集合军团,条件如下
  军衔            军队人数           建立费用       每天维护费用
  元帅             2个军部             游戏点卷      游戏币与点卷
整个游戏成一个金子塔结构,在最高的不用担心底下的人怎么做,一层管理一层因为这种建立军队时和建立军队以后的费用,玩家可选择做一个士兵,也可以选择花费金钱则当一个战争中的总指挥。
4历史战役:
公测一段时间后,马上推出收费版本.这个版本每个星期周末开放一次历史战役,设定3-5个服务器,每个服务器都安排历史战役中的地图与场景。参加历史战役时接受的玩家必须要有集合军团所带领,游戏开始时的1个小时进入此服务器,每个服务器容纳的集合军团为3支,进入历史战役的集合军必须在提前3天开放战役关卡前提交申请,审核过关后则全频道通知能进入的集合军名单。
历史战役设置为两种:攻 与守,这些在提前1小时进入游戏时3个元帅决定好选择,而且会给少将以上的玩家发放关卡地图,安排各团部指挥。
在进入关卡时军团可通过点卷或游戏币够买坦克,飞机,追击炮,吉普车等工具。
房间设定:
创建房间类型          可容纳人数            任务奖励   
新手任务房间               1人              经验与金钱
转职任务房间               3人              经验与金钱
升尉任务房间               7人          经验,  金钱,建房者获得少尉称谓
特殊任务房间               7人          经验,金钱 游戏道具
升校任务房间              30人         经验,金钱 ,建房者获得少校称谓
升将任务房间              60人         经验,金钱,建房者获得少将称谓
升帅任务房间             120人        经验,金钱,建房者获得元帅称谓
对战房间        (7-7)( 30-30)( 60-60)(120-120)  团队荣誉和个人荣誉
普通任务房间               7人               经验与金钱
收费模式:
游戏收费用点卷增值服务,卖的物品有人物服装,军队队旗,建立军队徽章,人物挂饰
   角色特殊形象,战斗工具(汽车,坦克,飞机,空降伞,等) 枪械弹药(游戏币货点卷)。
游戏操作:
W  上   A 左   D右  S下
Q:侧身左看  E:厕身右看
R :更换弹药 F:手电筒
空格:跳    Ctrl:蹲  ALT:爬下
TAB:查看双方名单  Z:跳出指挥命令鼠标点击选择
1号键-0号键切换当前武器
Enter上车,驾驶,跳伞等。
G:投掷手雷,鼠标视角选择位置
鼠标左键:射击,选择命令
鼠标右键:选择射击时的焦距,如狙击手可通过滑轮改变焦距。
游戏特色一:游戏中的画中画,有队长发出指令,通知小队或者其他小队的玩家自己的地区的战况。进一不步增加游戏带入感
游戏特色二:工程兵可控制飞机坦克,也可以承载其他玩家进行操控飞机或者坦克里的攻击道具,进行协助攻击。
游戏特色三:在游戏中如果子弹攻击到了玩家头部,那么玩家立刻死亡,等待时间复活,或者医务兵通过抢救复活。如果子弹打在了腿部,玩家则失血移动速度降低,打在身上则失血,如果在一段时间内没有通过医务包扎,则失血过多死亡。

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发表于 2006-10-15 00:08:00 | 显示全部楼层

Re:战争与荣耀策划提案

我就问几个问题
你考虑我国网络质量的问题了么?你可知道以前的射击类网络游戏的命运么?
其实仔细挖你的这个策划还有很多问题,不过还是希望你加油。

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发表于 2006-10-15 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:战争与荣耀策划提案

好像国外有类似游戏。
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