谷歌首次设立的Google Play Awards成为近日业内关注的一大热点。在最具分量的“最佳游戏”奖项评选中, 由国内智明星通自研打造的人气游戏《列王的纷争》(Clash of Kings,以下简称COK)成为唯一入选的国产力量,与《皇室战争》、《漫威未来之战》等另外4款欧美佳作同获提名,成为至今国产自研最好成绩。Google Play Awards是谷歌首次设立的应用大奖,该奖囊括 10 大应用类别,全球精品悉数参与评选,极具权威性。
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而对于本次荣获提名的COK,其在业内吸引关注也并非一两个月。去年异军突起,在多国畅销榜居高不下,年末获得Facebook年度游戏,已实为国产游戏的重大突破。近日其又再次获顶级国际荣誉Google Play Awards“最佳游戏”的提名,两大巨头的肯定让智明星通正式跻身国际顶尖研发阵营。
不同国家地区玩家有着不同的战斗喜好,COK开发团队予以充分利用;他们只提供基本界限,其他的规则/制度/玩法都交给玩家自己确定与发掘,从而形成各个王国不同的生态。在COK中随处可见王国不同的发展模式与战斗模式。不同玩家的巨大差异反而成为了策略性游戏的微妙之处,还原了更真实接地气的战争世界。自由,平衡,永不疲倦的乐趣,这是Facebook评选所看重的,更是Google Play Awards所必须的。
早在多年前那个“渠道为王”的年代,《智明星通》联合创始人谢贤林先生就曾公开强调“产品为王”。而智明星通对品牌的长线规划,从COK的立项与营销策略便可看出端倪。COK选择的是MMO+SLG,众所周知MMO和SLG类别的开发难度和挑战最大,包括数值平衡,社交系统等等,同时SLG这类的产品不仅开发时间偏长,收费效应的体现也相对较慢。可以说COK选择的是“唯长线运营可成”的道路。去年Game of War对外流出的数据显示,市场营销占据公司成本83%,LTV和营销成本ROI比率仅为120%。可见这样的游戏注定赚不了快钱。
从去年年末获得Facebook年度游戏到如今获Google Play Awards最高奖项提名,连续被两大国际互联网巨头认可和成为国产自研出海绝对标杆,都预示着COK的大获成功。然而这还不是它的顶峰,在即将到来的COK两周年庆活动中,届时团队还会推出联盟建筑升级,王国远征,巨龙战役季后赛等一系列活动,预计用户黏性与运营成绩还将有所突破。而CP方智明星通也正在致力于开发COK的更高版本,争取在全球范围内获得更大突破。
手游全球化已是大势所趋,“先行者”COK的大获成功和标杆树立也正是典型反映。思考与试着减缓中西方差异影响不如巧妙挖掘与利用,长远的眼光和长线的经营更是必不可少。从Facebook年度游戏到如今的Google Play Awards提名,即将两周年的COK还只是开始;作为业界出海的标杆,它的走向值得未来长期关注。