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发表于 2006-10-15 23:10:00
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Re:练手的一个企划案
发了就证明了自己有这么一次尝试,至于学到了什么自己理解就可以啦
如果想做职业企划最好按照确定的规则去做,实际一点还是好的。谁叫需要你的是BOSS呢。把策划写完以后就去应聘吧,第一次,也许第一次你就成功了呢?(或者你已经不是第一次了)
找一些熟悉的朋友问一下他们的意见。我自己仍没有类似的尝试。
一个健全,有效的游戏开发团队应该有几部分组成呢?
难倒游戏开发策划的八道关
这两个贴子认真看一下。
还有最好看一些别人的模版,看自己还有哪方面需要补充。不好意思,我刚刚看了一下,论谈好多资料都进不去。所以你只能在其它网站上看一下有没有有用的资源。(或许是我电脑出了问题)
我不知道做策划需不需要灵感,你的体系我认真看了一下,确实很普遍。当然也有一些特色,关键是你怎么将你的特色发扬光大,这就要你的努力了。
我的见解很片面。论谈上有些贴子很有用,看一下就应该够了,没有必要花太多时间泡在这里。
加油吧!
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