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可不可以在DX的画面上放一个文本框控件?

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发表于 2004-4-23 18:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前见别人在Opengl的画面上放了一个Windows自带的文本框控件,也就是用一个文本框覆盖了部分opengl的窗口,觉得酷极了,请问DX中可以这样做吗?

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发表于 2004-4-23 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:可不可以在DX的画面上放一个文本框控件?

试一下不就知道了嘛  汗~~~~
这问题也来问啊

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 楼主| 发表于 2004-4-23 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:可不可以在DX的画面上放一个文本框控件?

不好意思,我dx初学

哪位好人可以给点代码吗?

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 楼主| 发表于 2004-4-23 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:可不可以在DX的画面上放一个文本框控件?

我的主要问题是刷新的问题,
因为dx老在不停的刷新,一刷新,我的Edit就不见了:(

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发表于 2004-4-24 00:19:00 | 显示全部楼层

Re:可不可以在DX的画面上放一个文本框控件?

我也很想知道。应该是不行吧。可能还得自己写UI吧。
如果有高手知道的话,请赐教!

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 楼主| 发表于 2004-4-24 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:可不可以在DX的画面上放一个文本框控件?

没人帮忙?

晕,

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发表于 2004-4-24 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:可不可以在DX的画面上放一个文本框控件?

学习

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发表于 2004-4-25 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:可不可以在DX的画面上放一个文本框控件?

现在的网络游戏也这样做中文输入的啊

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发表于 2004-4-28 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:可不可以在DX的画面上放一个文本框控件?

用子动画技术    而且用非独占模式     在背景上画   哈哈    就可以不闪烁了

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发表于 2004-5-1 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:可不可以在DX的画面上放一个文本框控件?

你试试这样,捕捉每次DX刷新屏幕的消息,然后在DX重绘后你在重绘一次你的EDIT
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