游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 896|回复: 0

《弹弹堂S》公会BOSS能这么玩儿了?

[复制链接]

34

主题

34

帖子

190

积分

注册会员

Rank: 2

积分
190
发表于 2016-5-24 11:57:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
继之前周年庆弹王跨服争霸赛、语音系统和视频录制功能,《弹弹堂S》在周年庆版本中还有什么大动作呢?据官方透露,为提高公会玩家的异步交互行为,让公会系统玩法更加的有趣,公会BOSS即将登场。

图片1.jpg

迎战全新NPC,公会BOSS每日都在等你

公会等级大于等于2级时,公会BOSS就会开启了。周一至周日每天08:00至23:00,就是公会成员们狂虐公会BOSS的时刻!本次公会BOSS,将是游戏内全新的NPC——吸血鬼。或许,他将给大岛带来腥风血雨,这一切,都需要弹弹勇士们去阻止!

玩法新颖,全公会全力击杀BOSS

图片2.jpg

这一次,全公会众志成城对抗BOSS守护公会!公会成员每天既能免费挑战,又可以购买挑战次数,公会BOSS每被击杀一次,将在第二天复活时提升一个等级。公会成员如果当天未成功击杀BOSS,第二天还可以继续击杀,直到杀死为止。

击杀BOSS赢奖励,成就更强大的公会和个人!

图片3.jpg

在奖励方面,根据BOSS等级不同将设置不同奖励。公会BOSS最大等级为7级,等级越高,击杀将获得的对应奖励就越丰富。奖励分伤害奖励和击杀奖励;击杀奖励为公会财富,发放给公会。击杀公会BOSS,将产出公会贡献,还会有公会财富。新增公会贡献的产出地,将大大提高公会的活跃性。

击杀BOSS迎成就,玩转膜拜玩法

《弹弹堂S》在公会中更是新增玩家互动性的玩法。伤害排名前十,就可以接受来自公会成员的膜拜!根据公会成员造成的伤害来进行排名,伤害越高者排名越前。可对前十名的公会成员进行膜拜,每日只可膜拜一次,膜拜一次可增加10贡献。相信膜拜玩法将会带动玩家间的互动,也使玩家竞争更加激烈,引发玩家间争夺竞技排名的热潮。

图片4.jpg

公会BOSS的增加,不仅是游戏内容的增加,更能提高玩家对公会建设的投入,进而达到提高公会活跃性的效果,引导玩家提高公会系统的玩法。从目前已经公布的新版本内容来看,《弹弹堂S》此次确实在社交上有了很大的提高,相信玩家会在射击手游的冒险中寻找到更多的趣味性。

图片3.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-3 22:35

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表