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我开发的室内3D引擎《Saturniid(天蚕蛾)》Demo(含程序和源码)

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发表于 2006-10-16 18:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Saturniid(天蚕蛾)是我去年6月份写的室内3D引擎,采用Dev C++和OpenGL开发(OpenGL extensions采用GLEW库),本来想写一个很全面和高级的Indoor Engine的,但由于本人时间和毅力的关系(当然也有水平有限的原因啦,呵呵),没有坚持下来,所以该作品只是一个半成品。最近在整理资料时发现了它,思量再三,决定将其放到网上与大家分享,希望能对有的同志有些帮助,那我就心满意足了。同时也希望大家吸取我的教训,做东西要有始有终,不要半途而废!

    该Demo已经实现了:
   1. BSP+PVS;
   2. DOT3 Bump Mapping;
   3. Diffuse Mapping;
   4. Dynamic Lightmap;
   5. Collusion Detecting and Handling;
   6. 3DS、MS3D、MD2 Model Loading;
   7. DSound;


    下面是一些截图:








操作说明:

    4个方向键--前后左右漫游场景;
    鼠标左键 --旋转场景;
    Esc键     --退出程序。

程序下载:

    saturniid.rar(1.8MB)

源代码下载:

    由于空间的原因,所以不能提供直接网上下载。如果想要源代码,请向我索取。我的E-mail:skyman_2001@163.com,QQ:175910174,博客:http://sm3d.126.com

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论坛元老

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发表于 2006-10-16 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:我开发的室内3D引擎《Saturniid(天蚕蛾)》Demo(含程序和源

bucuo

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发表于 2006-10-17 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:我开发的室内3D引擎《Saturniid(天蚕蛾)》Demo(含程序和源

Open source is great!!!

3q~

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发表于 2006-10-17 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:我开发的室内3D引擎《Saturniid(天蚕蛾)》Demo(含程序和源

效果挺好,野猪都肯定了,难得啊!
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