游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1052|回复: 0

《X三国》公会科技即将改版

[复制链接]

5万

主题

5万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88316
发表于 2016-5-25 09:33:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  前不久《X三国》就玩家的需求对公会一些规则略微调整,改版后的公会战让玩家感受到了运营组的诚意。最近又有小道消息称,公会科技即将被调整,这究竟是怎么一回事呢?

1.jpg

  公会科技一直以来是玩家们反映最为热烈的问题,《X三国》的公会科技分支较多,仅仅是增加武将属性这块就被分成了4个阵营。这也造成了公会玩家之间的困扰和纠纷,在研究公会科技上产生了分歧,也让玩家在武将选择上比较纠结。造成这些根本的原因在于,公会科技对武将能力的高度加成。特别是公会科技前期的加成太高,对没有享受到公会科技加成的玩家而言也是一种不公平。

2.jpg

  在评估科技改动会造成的影响,并多方面的收集建议,结合《X三国》游戏的实际状况,最终《X三国》运营团队决定采取合并公会科技的方式调整公会科技。在修改方案中,将会考虑公会投入科技的粮草、徽章消耗,从根本上解决玩家一直反馈的粮草消耗的问题;不少公会有两个阵营公会科技都升级过,合并之后会不会造成影响呢?《X三国》运营团队表示不会让玩家们在这一方面受到影响;合并科技势必会影响到所有武将,当前每一级都相同的属性成长方式可能并不适用于合并后的科技,所以在属性加成、消耗升级、科技等级上限方面将会面临一个调整。

3.jpg

  本次《X三国》公会科技的改版,让公会管理层不在纠结到底先升级那个阵营科技比较好了,玩家们也因为自己的阵容武将得不到公会科技加成而纠结武将调整了。同时不少玩家反馈的某阵营科技太强势的问题,也将在公会科技改变之后得以改善。

  在临近《X三国》周年的日子里,《X三国》将在周年的时候给大家带来全新的版本更新!全新的系统玩法,全新的武将造型,见证《X三国》的努力!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-4 18:58

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表