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中国原创游戏音乐迈向全世界

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发表于 2006-10-16 22:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  自游戏诞生以来,游戏音乐就成为游戏不可分割的一部分。如果电影原声一样,游戏音乐原声大碟(Original Soundtrack)在国外已经发行很多,是游戏公司宣传游戏的市场策略之一.然而由于我国游戏产业起步较晚,在游戏原声大碟这方面一直几乎处于空白的状态。

  近日,由国内的阿鲲游戏音乐工作室全程打造的MMORPG游戏《天机Online》的原声音乐通过了美国苹果公司、美国国家版权局的严格质量审核,分别在iTunes的USA(美国),UK(英国),Japan(日本),Italia(意大利),,France(法国), Sweden(瑞典)等21个国家分站点以$0.99美圆,€99欧圆,¥150日圆等的价格同步上市.同时,该作品也将陆续登陆Napster,MSN Music,Sony Connect,Buymusic,Rhapsody,MP3-Extension,MusicNow,DigiPie,WrapFactory,USEN等多家国际一流数字音乐销售平台机构.该游戏的原声大碟CD实体也即将在美国各州共计2,000多家Retailer Shop上市,在美国超市中只需扫描条形码即可看到该款游戏名称。

  据悉,此次《天机Online》游戏原声大碟迈向全世界20多个国家的案例在全国范围内尚属首创,无疑是我国游戏音乐产业的一次进步。
sf_20061016225528.jpg

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发表于 2006-10-18 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:中国原创游戏音乐迈向全世界

不明白这些游戏公司为何不好好把自己的游戏的可玩性提上去,反而大搞这些周边的东西。
不务正业?

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发表于 2006-10-19 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:中国原创游戏音乐迈向全世界

yeah. 没用的东西。你如果 游戏/动画 好了。才能带动一条产业链。就像最终幻想一样。
精品的东西,才能带来 附带价值。做附带价值的东西赚钱。汗!

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新手上路

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发表于 2006-10-21 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:中国原创游戏音乐迈向全世界

这个东西。..搞不好没花游戏公司一份钱吧.....游戏要走国际化路线还是有一定积极意义的
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