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"OpenGL速度快,DX画面漂亮", 真的吗?

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发表于 2006-10-17 18:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CS1.5上,好象OpenGL速度比DX快.画面上没看出哪个好.

我以前在 "N卡和A卡,哪个好" 的讨论上看过,
有很多硬件老手们都说 "N卡速度快,A卡画面漂亮" 也是真的吗?

希望大家多提出自己的看法.

①速度,哪个快? OpenGL 还是 DX? N卡 还是 A卡?
②画面,哪个美? OpenGL 还是 DX? N卡 还是 A卡?
[em13]

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发表于 2006-10-19 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是你了解的范围。那你在这里乱喷干什么啊。还说的跟真的似的。要说也加上个“我认为”的行不行。

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发表于 2006-10-17 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:"OpenGL速度快,DX画面漂亮", 真的吗?

反了吧?

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发表于 2006-10-17 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:"OpenGL速度快,DX画面漂亮", 真的吗?

OpenGL除了“跨平台”这块,其余的都渐渐不如DX了。
速度方面,OpenGL的VBO要比DX的VertexBuffer慢,仅这块就决定了很多东西..
所以,在现在这样的硬件条件下,OpenGL优势越来越小....

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发表于 2006-10-17 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:"OpenGL速度快,DX画面漂亮", 真的吗?

OpenGL和DX是同构的。

在高层应用上面,dx的framework更好用而已。

现在除了顶级的游戏公司,大部分都被Dx吃掉了。因为它们没有能力开发自己的framework,所以选择了一个速度和成本的折中。

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发表于 2006-10-17 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:"OpenGL速度快,DX画面漂亮", 真的吗?

最近被OpenGL Driver狂折腾。

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发表于 2006-10-17 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:"OpenGL速度快,DX画面漂亮", 真的吗?

在未来的Windows里,OpenGL可能会超越DX

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发表于 2006-10-17 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:"OpenGL速度快,DX画面漂亮", 真的吗?

DX快,漂亮,OPENGL容易上手,好使用点,跨平台

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发表于 2006-10-18 02:04:00 | 显示全部楼层

Re:"OpenGL速度快,DX画面漂亮", 真的吗?

。。。。。。。。

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发表于 2006-10-18 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:"OpenGL速度快,DX画面漂亮", 真的吗?

不想引起版块的大战就快点把贴子删掉。

就像某些人所说的VBO和VertexBuffer功能,这种在显卡硬件理论上操作都一样的功能,敢问ATI/nVidia会针对OpenGL/D3D各做一份?

而且现在都是Shader可编程管线,所有效果上来讲,不会有任何区别。两个游戏比较果在模型之外就只是比谁的Shader写的好。

但你说到Shader,可别忘了HLSL/CG是用的微软/nVidia的编译器,而GLSL用的是显卡驱动编译器。CG有专用性就不算。HLSL/GLSL就好比VisualC++/Intel C++一样。一个是通用的Shader编译器,一个是显卡厂商自己产的编译器,白痴都知道那个好。
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