5月27日,腾讯GADC全球游戏开发者峰会在北京国际饭店会议中心举行,作为游戏行业开发者的又一重磅活动,以“链接·生态”为主题,本次开发者峰会是聚焦游戏开发者的黄金时代,作为腾讯旗下服务移动应用游戏开发者的核心平台,腾讯WeTest也携全新品牌主张参与此次峰会,通过GADC整合资源,腾讯WeTest为人才培养与项目孵化提供优质土壤,成为游戏开发行业的新标杆。
腾讯互动娱乐研发部游戏质量总监方亮在GADC现场发表演讲
腾讯WeTest公布全新品牌主张
腾讯WeTest公布的全新品牌主张
在GADC开发者峰会上,腾讯WeTest正式发布了“为游戏而生,让品质发声”的全新品牌主张,在将腾讯十年经验分享业界的同时,腾讯WeTest也将更多腾讯内部优秀的研发工具和方案集结起来服务全球游戏开发者。
腾讯GADC全球游戏开发者峰会是由国内最大的游戏开发商、发行商和平台方腾讯发起主办的面向全球游戏开发者的活动,首届GADC以“链接·生态”为主题,有观点指出由腾讯游戏主导的开发者峰会,将有望成为腾讯游戏施行“连接一切”,全面布局独立游戏领域过程中的重要一步。而腾讯WeTest作为腾讯首批开放平台,是腾讯合并海量开发资源、提供开发土壤的战略核心。
GADC上腾讯WeTest展台一角
实际上在GAD 全球游戏开发者峰会之前,腾讯WeTest也接连发布预热倒计时,重点宣介了WeTest即将升级版本的舆情监控平台和舆情专项服务,同时对服务器压力测试、手游云测等功能,以及游戏全生命周期质量问题跟踪服务进行介绍。在最后一日的倒计时海报中,WeTest也打出“100%覆盖腾讯精品游戏测试,开放共享腾讯六星游戏质量服务”的王牌优势,作为腾讯游戏向游戏开发者、运营和发行商所推出的一站式测试平台,腾讯WeTest 拥有十余年腾讯游戏测试经验积累,是目前业内影响力最大的开放测试平台之一。
方亮谈高品质手游的锻造之路
在本次GAD峰会期间,腾讯互动娱乐研发部游戏质量总监方亮以《高品质手游的锻造之路》为主题分享了腾讯WeTest “为游戏而生,让品质发声”的具体方法论,方亮曾任腾讯精品移动游戏战略质量总负责人 ,是腾讯游戏内部的技术评审专家。27日的主题分享中方亮就指出除了需要游戏的创意、策划外,一款高品质游戏还需要解决包括资源消耗、适配兼容等实际游戏的体验问题。
方亮表示不少国内开发商还没有意识到游戏上线前的质量测试问题,国内市场上很多移动产品一安装还会遇到崩溃问题,整个市场的成熟度不高。和海外完善的游戏软件研发测试相比还有很大差距。作为始于腾讯内部质量监控平台,腾讯WeTest为开发者提供一站式综合的游戏测试全套解决方案,包括适配兼容、安全、云真机、性能、服务器压力等一系列测试和分析,覆盖游戏研发、测试等产业链各环节。
“为游戏而生,让品质发声”,方亮表示游戏创业是个竞争异常残酷的市场,开发者要从早期就注重游戏产品的质量,把控游戏核心玩法。上线后也要重视玩家反馈,时刻掌握舆情动态,对用户需求进行不断跟进与优化迭代,以品质取胜。据记者了解,腾讯WeTest舆情监控功能即将在6月进行全新服务升级,我们也期待这家腾讯内部起家的游戏质量监控平台能够给开发者带来更多实用的服务。
|