在ip火热的时代,越来越多的跨领域ip不断地被改编成手游产品,从PC端游,页游,网络文学,动漫到影视剧,似乎已经到了哪里有热门ip哪里就有手游的状态。
近日,在2016年《超级女声》发布会上主持人就宣布,芒果TV携手长沙掌狐科技与杭州蜂派游戏,共同打造《超级女声》官方手游。又一款ip手游即将问世。
其实国内人气综艺改编成手游由来已久,从最初《一站到底》,《爸爸去哪儿》到《奇葩说》,《我是歌手》,再到《奔跑吧兄弟》和《极限挑战》,在综艺上档的期间游戏也陆续推出同名手游,这些游戏上线初期都会有不错的下载量,但是除了手游《爸爸去哪儿》取得不错的成就,其他的游戏总体却表现平平,跟热门影视改编的手游作品相比,成绩相差非常悬殊。
为什么热门综艺改编成手游的道路这么难走?为何人气综艺ip的手游难以持久?仔细看来大概有以下几个原因。
综艺节目类型决定了游戏类型和玩法
综艺节目是各种形式的娱乐节目,主要目的就是为了娱乐大众。一档综艺节目的形式相对固定,比如音乐性质的,搞笑性质的,益智类的。为了贴合综艺本身的特性,改编成的游戏就不能太脱离综艺节目的本质。目前比较热门的综艺节目包括室内的有:歌舞类节目,益智类节目,谈话类节目;室外的有:游戏竞技类,旅游类,所以改编的游戏中很多是益智类,舞蹈类,歌唱类,跑酷类游戏。跟其他游戏相比,这些游戏系统简单,玩法单一,付费点不够深。更多的是偏向于单机,休闲性质的游戏。
游戏人群和综艺人群重叠率不高
在设计一款游戏之前就要根据产品的性质确定面向的人群。虽然这些热门的综艺节目都有比较高的人气,但是在这些人群中,分为游戏人群和非游戏人群,游戏人群中喜欢这类游戏的玩家只占了一部分而已。所以热门综艺改编的手游产品受众其实并没有想象的多。
游戏品质决定了游戏的留存和付费
游戏的品质决定了玩家对游戏的乐趣和信心。游戏的品质包括游戏系统,美术,音乐,UI,数值等等各项性能的综合表现。即使游戏上线初期有上百上千万的下载量,但是假如游戏内容,游戏画面,可操作性跟玩家预期相差太大就极易影响留存,毕竟卸载游戏比下载游戏要简单快捷的多。
目前市场上的那些综艺改编的手游,像《一站到底》《奔跑吧兄弟》《极限挑战》《女神的新衣》游戏的玩法单一,并且游戏质量比较一般。比如换装手游《女神的新衣》的游戏质量跟同为换装类型游戏的《奇迹暖暖》《暖暖环游世界》相比差距太大,在同类产品中没有竞争力。
除了客观原因:为了迎合综艺观众的口味,游戏不会跟综艺原型偏差太多,因而增加游戏设计的局限性。另外一种可能,游戏研发商在版权上已经投入大量资金,同时为了游戏和综艺在时间热度上保持一致,必定缩减研发时间,也缩减研发上的成本,导致游戏的品质无法保证。
总结:
不得不承认,有ip的手游产品在上线初期可以爆发性的获得很大量的玩家,但是游戏品质的好坏对手游的运营成绩以及手游的寿命有着决定性的作用,所以不管是今天讨论的热门综艺的ip,还是其他类型的ip产品,只有合理的利用ip,同时不断提高本身的游戏质量才是正确方法。不要过度消费ip,极度消耗玩家的热情,更不要让手游成为快餐式的产品。毕竟把游戏做烂了,到底还是要自己买单。
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