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楼主: 风族天子

[讨论] 大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

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发表于 2006-10-18 20:10:00 | 显示全部楼层

Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

mop?

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发表于 2006-10-18 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

呵呵,不知道天子是哪个公司的,有空多交流哈,我的QQ:38387446

目前对公司的忠诚度还算高,而且也签了竞业禁止,老老实实做人,还没跳来跳去的打算

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发表于 2006-10-18 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

我想问一个问题关于楼主提出的

"轻松,每天在线半小时足够"

我玩过几个WEB游戏,像是FF,战神世界,MOP
准确说,这几个WEB游戏都像传统的MMORPG一样,需要消耗很多时间来升级或是发展
根本就达不到每天在线半小时足够

如果说战神世界并需要进行枯燥的打怪练级,但是他的发展以及学习技能需要消耗大量的时间,虽然这样看来,我也许只要点一下,过一段时间来再来点一下,貌似很轻松,但是我个人认为其实让游戏产生了一种间隔感,或许玩家因为其他事情就遗忘了这段时间,等想起来了以后就会产生一点懊悔的心理.
此外,战神不需要升级,并且资源是随时间而增长的,看似不需要花大量时间去收集资源.但是另一个问题就产生了,先进入游戏的玩家,必然资源等各方面都会比后来的玩家多,导致了新人根本无法追上那些早期进入游戏的玩家,那么新人就会产生一种放弃心理.

我一直不太明白
"轻松,每天在线半小时足够"
这个概念的含义.
因为我觉得游戏本身是需要花时间的,并且网络游戏中存在很多不同玩家群体的,一些群体可能会花大部分时间进行游戏,而一部分人可能无法用那么多时间去游戏,这样必然会产生一种差异,并且这种差异也会时间而不断增大,当差异增大到某一限度时,一部分玩家必然会放弃该游戏.

但是,如果要让一个游戏,每天在线半小时就足够了,那么必然也会流失那部分可以花大部分时间的玩家群.所以我觉得如何让更多玩家群得到各自需求的是很关键的.

看了reiangel01大大的文章,受益非浅.关于嘉游网预告的FLASH那一部分,网页貌似无法显示,所以具体表现形式也不太清楚,不过我很感兴趣,不知道哪里还能看到这个,或是类似的FLASH.

小弟目前也在研究WG,有什么说错的,还请大家指点,大家多多交流

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发表于 2006-10-18 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

上班组的王道是<瓦里奥制造>,呵呵

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论坛元老

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发表于 2006-10-18 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

Flash AS客户端压力测试没尝试过

无解

至于用其他语言写,情况如何,也无解

但至少webgame是可行。但在国内感觉 只能做传输要求很低的webgame。

http://www1.dofus.com/en/

这是一款国外的AS网络游戏。至少偶的2M ADSL跑得相当卡,很多功能无法正常使用。

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发表于 2006-10-18 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

我感觉网页游戏的优势应该是“即用即下载”,意思是我要看一个网页才即时去下载需要的页面,其他暂时不需要的不下载。

这样就需要对整个游戏的资源最小粒度化,包括图象资源和逻辑处理代码,那么框架就显的很重要

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发表于 2006-10-18 23:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

Wind_Force: Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

上班组的王道是<瓦里奥制造>,呵呵


如果是这样的判断,恐怕是把一大片空白市场弃之不顾了。

上班族不只有那些以休闲游戏来打发午休时光的人,也有这样一些人:这些人读书时或以前曾经热爱玩游戏,也爱玩mmorpg。但由于工作繁忙了,需要更多的时间用于社交和营生;人也更成熟了,看透了多数mmorpg重复枯燥的手指运动和每天投入越来越多的时间去获得游戏成就的不良引导,迫于无奈不再染指mmorpg这种不那么健康的消遣。这样的人应该不难想象,很多人会有同感,解决他们的需求那将是一个新的蓝海。征途试图解决,但方式有点急功近利,牺牲了很多其他的东西比如公平性和可玩性,所以也就偏离了成功。

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论坛元老

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发表于 2006-10-18 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

wind,努力上班时间不打游戏,不管是休息还是其他xx时间。争取努力。以后你会知道 其中好处地。

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 楼主| 发表于 2006-10-19 10:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

九尾^.^: Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

我想问一个问题关于楼主提出的

"轻松,每天在线半小时足够"

我玩过几个WEB游戏,像是FF,战神...

其实这个就是一个针对玩家定位的问题,要看如何去定位。
那么现在我们公司设计的游戏就是针对你说的那种玩家去的。
如果要求长时间在线的游戏,不如去玩图形MMORPG好了:)

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 楼主| 发表于 2006-10-19 10:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

reiangel01: Re:大家来谈谈WEBGAME的看法,有没有前途。

呵呵,不知道天子是哪个公司的,有空多交流哈,我的QQ:38387446

目前对公司的忠诚度还算高,而且也签了竞业禁止,老老实实做人,还没跳来跳去的打算

我QQ有900来年不上了,上了也是万年隐身,估计难交流。加我的MSN:windkingiori@msn.com
同时,如果有兴趣做WG的策划,也可以加加,我们公司现在在招人(半个广告,呵呵。)
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