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地形材质渐近连接

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发表于 2006-10-20 10:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D地图中,两块地图材质间那种渐近的连接方式是怎么实现的呢? 我实现的都是硬生生的方块地形.看起来一点也不舒服..  请问哪位大大能赐教一二

thanks advance!

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发表于 2006-10-20 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:地形材质渐近连接

我也想知道 帮顶  猜想是贴图混合而成 不过也没有试过

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论坛元老

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发表于 2006-10-20 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:好象

据说是用 2张贴图 + 1张 Alpha图 来实现的.
第一张贴图*Alpha + 第二张贴图*(1-Alpha) 得到地面.

不知道对不对.

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发表于 2006-10-20 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:地形材质渐近连接

通过多层贴图按比例融合得到,一般支持1-4层贴图融合,融合比例既可以存储在地形顶点上也可以单独用一张贴图来保存,贴图的rgb通道分别保存前三张材质贴图的融合比例,0代表0.0,255代表1.0,第四张贴图的融合比例用1.0减去前三个融合比例得到

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发表于 2006-10-20 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:地形材质渐近连接

根据地形的X,Y坐标(比例)或者高度来决定两层图的alpha混合比例
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