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[讨论] “防沉迷”还是“免沉迷”?

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发表于 2006-10-20 17:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于防沉迷,其实在05年初我还没接触到政府关于防沉迷的宣传时,就觉得mmorpg其实不应该让玩家靠无止境的重复活动来获得游戏体验--那个时候我正是因为厌倦了这个模式彻底告别网游。后来出了“防沉迷”这个说法,我觉得有点不妥,防字让玩家产生排斥心理,应该说是“免沉迷”。

免沉迷的游戏将会开辟一个蓝海。引用我在某贴的一个回复:“上班族不只有那些以休闲游戏来打发午休时光的人,也有这样一些人:这些人读书时或以前曾经热爱玩游戏,也爱玩mmorpg。但由于工作繁忙了,需要更多的时间用于社交和营生;人也更成熟了,看透了多数mmorpg重复枯燥的手指运动和每天投入越来越多的时间去获得游戏成就的不良引导,迫于无奈不再染指mmorpg这种不那么健康的消遣。这样的人应该不难想象,很多人会有同感,解决他们的需求那将是一个新的蓝海。征途试图解决,但方式有点急功近利,牺牲了很多其他的东西比如公平性和可玩性,所以也就偏离了成功。”

免沉迷的系统,我觉得要做到这几点:游戏时间对获得成就的作用有一个封顶,按照政府的要求(也比较合理)就是每天3~5小时就可以达到收益最大化,要点在不仅仅强制的5小时后无收益,而是通过自然合理的规则让玩家可以判断超时游戏收益会下降,玩家就能自然而然地接受不产生排斥心理;多个账号轮流地持续游戏给玩家带来的收益叠加效果有限;加重策略、智慧和社会关系对游戏成就获得的作用。至于如何达到这种效果,那肯定需要设计上的大量创新来配合,包括盈利模式的创新。

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发表于 2006-10-20 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:“防沉迷”还是“免沉迷”?

这不能说是蓝海,蓝海战略的特点是:

拓展非竞争性市场空间
规避竞争
创造并攫取新需求
打破价值与成本互替定律
同时追求差异化和低成本

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发表于 2006-10-20 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:“防沉迷”还是“免沉迷”?

有很多人把空闲的时间连续的玩网络游戏,于是就要防沉迷……

很多人喜欢终日的搓麻打牌,为什么就不要防沉迷了?
很多人喜欢终日加班,为什么就不要防沉迷了?

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发表于 2006-10-20 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:“防沉迷”还是“免沉迷”?

如果能做得到的话,后者当然感觉更好些。

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 楼主| 发表于 2006-10-20 21:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“防沉迷”还是“免沉迷”?

reiangel01: Re:“防沉迷”还是“免沉迷”?

这不能说是蓝海,蓝海战略的特点是:

拓展非竞争性市场空间
规避竞争
创造并攫取新需求
打破价值与成本互替定律
同时追求差异化和低成本


在我看来,“免沉迷”就完全符合你所说的蓝海战略特点,可能阁下没有往这个方向思考过而已。

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发表于 2006-10-20 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:“防沉迷”还是“免沉迷”?

总是感觉国家这个规定有针对性,似乎是一群人窝在办公室里想出来的....
先说3--5小时吧....很显然,这是针对青少年群体的.一般来说,他们一天根本拿不出这么多时间,只有那些酷爱游戏,沉迷游戏的能.但对他们,是无论什么系统也避免不了的.....一个号限制,双开!  双开限IP,换机器! 换机器也不行,几个游戏交替玩!  能有多少实质效果呢?

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发表于 2006-10-20 23:40:00 | 显示全部楼层

Re:“防沉迷”还是“免沉迷”?

感觉防沉迷主要是针对部分大学生和无业者游散人员的,中学生大部分没时间玩(再说3-5小时对中学生等于白搭,不逃课的话晚上也是3-5小时),有工作的玩得起兴致的少数(工作压力,或者生活压力,或者找到别的乐趣了)。

政府想挽救的也是少部分人群,这些人能创造的社会价值少,但不安定性高,尤其是那些不好好上课的学生,以后自然淘汰吧,发动场战争征募点炮灰团……,政治是啥……不好听的不说

感觉现在国内媒体炒作的有点像传说中美国上世纪80年代那会掀起的反DD潮流

打住,俺不再乱讲啦

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发表于 2006-10-21 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:“防沉迷”还是“免沉迷”?

因为好玩才会沉迷,"免沉迷"又好玩,我的小脑袋想不到怎么共存

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发表于 2006-10-21 00:32:00 | 显示全部楼层

Re:“防沉迷”还是“免沉迷”?

这问题就像1个人要减肥~~~所以就不吃东西~~~~但不吃就会饿死~~~~~

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 楼主| 发表于 2006-10-21 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:“防沉迷”还是“免沉迷”?

真的是因为好玩才沉迷么?恐怕是游戏机制的原因:想要比别人厉害,就要投入比别人多的时间去重复砍怪。结果很多人都是被逼砍怪练级的。。。

如果游戏机制改为:想要比比人厉害,就要比别人聪明和策略优胜呢。
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