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FBO运行示例截图

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发表于 2006-10-20 17:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
此示例演示将3DBOX程序的运行结果渲染到FBO所指定的贴图,
并再将将贴图以2D方式绘制出来。

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发表于 2006-10-20 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:FBO运行示例截图

2D引擎要用有支持FBO驱动的显卡?

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 楼主| 发表于 2006-10-20 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:FBO运行示例截图

FBO的扩展说明文档中也没说FBO只是为3D游戏服务的

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发表于 2006-10-21 03:27:00 | 显示全部楼层

Re:FBO运行示例截图

和3D无关.
只是和你的勇气有关.

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 楼主| 发表于 2006-10-21 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:FBO运行示例截图

FBO不是必须的,完全特性唯一需要的新功能只有GLSL。

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发表于 2006-10-21 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:FBO运行示例截图

阁下知道不不知道目前都有那些显卡能有GLSL的驱动?

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 楼主| 发表于 2006-10-22 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:FBO运行示例截图

http://www.ati.com/developer/atiopengl.pdf

http://www.nvidia.com/dev_content/nvopenglspecs/nvOpenGLspecs.pdf

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发表于 2006-10-22 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:FBO运行示例截图

啊.好东西耶.收藏.

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发表于 2006-10-22 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:FBO运行示例截图

不过似乎除了ati/nvidia最近几年的显卡意外. 其他的2D显卡统统都要歇菜耶......

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发表于 2006-10-22 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:FBO运行示例截图

玩opengl,其它IHV现在算个P啊,要的就是专业。
我要是将来做个基于opengl的engine,铁钉是nvidia only的.
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