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楼主: snowdream

[讨论] 郁闷...

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发表于 2006-10-21 00:07:00 | 显示全部楼层

Re: 郁闷...

snowdream: 郁闷...

刚有个游戏制作公司的人说:
"现在点子不值钱"
"没有别人想不到的东西"
"能够推...

...........比如我有个造大楼的想法或创意~~~~~~~~~~~但我连建筑设计图都画不来~~~~~~~~~~~那怎么造?或者~~~~~~~~~设计图我画得出,但画出来了就扔给别人去造,然后完全不管了~~~~~~~~~~别人在造的时候发现一些问题~~~~~~~~~~来找我修改设计图~~~~~~~~~~我说~~~~~~~我只负责设计~~~~~~~建造和我无关~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-10-21 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:郁闷...

“现在点子不值钱”,这话并非没有道理。
因为拥有好点子很容易,但是能把好点子实现出来的人就太少了。很多所谓的点子,其实和实际情况相脱节,也就是无法实现。
总之,不要眼高手低,认认真真脚踏实地才是正途。
比如说,现在大红大紫的魔兽世界,其实仔细来看,并没有什么创意,都是拾人牙慧,但暴雪就能把它们很好地实现出来,这就是水平,也是我国策划目前应该学习的地方。

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发表于 2006-10-21 11:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:郁闷...

yii: Re:郁闷...

谈创意并没有错,但是前提是你有能力把他做出来。
如果不能,那还是埋头苦干吧^^


所以策划必须多少懂点技术对自己或团队的技术能力知根知底,得明白自己创意的实现技术可行性和实现的代价。

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发表于 2006-10-21 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:郁闷...

想法!=产品

技术!=产品

非商业想法!=商业想法

非商业技术!=商业技术

商业产品 !=商品

理论!=解决方案

点子!=商业解决方案

商品->商业目的(业绩)

商业产品 转型改进 == 商业商品

想法--产品--商品--阶段性商业目的---叠加----终极商业目的(目标管理,阶段性终极)  //该过程每个环节都存在一个 转型,即产品完毕后!=商品,而需要一个 因素使其质变成商品

在衍生一个职业场做事的思维方式
没有必然的成功,也没必然的失败。没有必然的抄袭,也没有必然的创新。只是量与质之间的一个循环和积累,异变

不知道这一串商业场的商业和工厂逻辑是否可以 解释楼主的疑问


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发表于 2006-10-21 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:郁闷...

以前我也看不起商业设计,但这却是厂家最看得上的,人家要把思想转化为生产力,变成流水线,再变成钞票

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发表于 2006-10-21 21:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:郁闷...

shengkz: Re:郁闷...

以前我也看不起商业设计,但这却是厂家最看得上的,人家要把思想转化为生产力,变成流水线,再变成钞票


呵呵,哥们一口气提了不同阶段的多个模块

不论是商业,还是纯生产,都不过是一套项目管理

你深刻熟悉项目管理,就能驾御和铺设商业,生产

记得有个项目论坛  说毛泽东文选第一卷就是一卷最棒的项目管理
毛泽东是一个优秀的项目管理者,其虽然不懂放枪(即不懂软件和美术制作),但其可以 优秀驾御了一套 伟大的项目工程,奠定了今天新中国
至于是否合理或牵强,有待讨论
但能看出,如果把一切都并归在项目管理的思维里,一切都是如此的清晰和条理化
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