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一个问答引发的思考:游戏策划是个大坑,别往里跳了

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论坛元老

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发表于 2016-6-8 15:09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20160608150508.jpg

  GameRes游资网授权发布 文 / 白夜

  最近越来越多的人私信问我如何加入策划,如何入门,甚至是否要从客服做起……

  我再也忍不住看着一群傻白甜往火坑里跳了,我今天要再讲点实话。

  知乎,一直以来都是个文明礼貌,但金玉其外,华而不实的地方。

  知乎几大神圣光环职业:教师,警察,医生,程序员……

  现在连游戏策划这个平均学历小于等于本科,普遍工资赶不上水果店员工,加班平均996起(没有加班费),未来职业规划基本看不到,养老方法到现在都是未知的职业,也开始变得好像高大上起来了——

  你到“游戏开发”和“游戏策划”之类的话题下看看,人家的提问都是这样的:

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  而实际上呢,策划们在工作中,RTX里探讨的问题都是这样的:

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  懂了吗?知乎是个什么氛围呢现在,知乎目前是一个一群人揣着明白装糊涂,脱离实际,多谈梦想,多谈政治正确,竭尽全力逃避现实,努力塑造小清新幻想乡的地方……

  我知道你们为啥想来游戏策划——不就是一边觉得游戏好玩,一边可以抱互联网的大腿么,而互联网行业不需要专业对口的职位无非就是:策划,产品,运营嘛。

  新人们,你们知道游戏策划,游戏测试(QA),客服,还有运营,这些底层游戏业员工的生存环境吗?

  一个项目正常周期是2年,但国内普遍可以靠加班压缩到1年或者一年半。

  996是常态(一周6天上班,朝九晚九),如果你去某些高喊梦想口号的创业公司去看,你会发现人家铺了一地的折叠床和睡袋——非常壮观。

  你会发现知乎不管是什么话题,只要是游戏策划一栏下的,尤其是充满了行内人对新人的嘲讽,老人对新人的嘲讽,老人和老人互相撕逼——你以为为什么大家怨气这么重?

  一群常年黑眼圈,掉头发,受欺负,赶时间,没有时间去生活,看不到晋升空间的人,拿什么来搞正能量?

  呵呵,肯定会有人说,矮油你有能力自然会出头,什么行行出状元之类的话……= =对这种人我已经失去了搭理的兴趣了,我只想说祝他搬砖搬的又好又快,然后因为搬砖出色而晋升成房地产大亨。

  我想用这段对白来阐述游戏界的大现状:

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  投资人的钱不好骗,老板更是。

  • 现在的现状是:一群连手头的游戏都不肯加功能,不肯用心写剧情,不肯给员工时间,不肯冒风险做新方向,不肯拔一毛以利天下的人——他们在跟你说,年轻人要有情怀。
  • 现在的现状是:一群平时除了小恩小惠,从不给加班费,有一丁点时间就想让你来加班,看见你加班累晕从不同情,还嫌弃你加班时间睡觉影响加班氛围,知道你是恋爱蜜月期还非要拉你来加班,一群每天看的书都是营销,IP,广告,从来没有游戏和设计方面的书的人———他们在跟你说,年轻人你们不懂设计,你们幼稚。
  • 现在的现状是:明明百度谷歌都告诉这些主策,万圣节也要吃巧克力,但他非要给道具叫“水果”;明明领导的审美差的一塌糊涂,但还要强行指挥美术的画风;明明所有人都反对他的乱改动,但这种人还要一意孤行改毁整个项目,结果依然受到重用。
  • 现在的现状是:支持某项目成功的要素是程序实现的“百人同屏技术”,是自己公司沿用的引擎,而不是策划的设计,不是美术的美学,更不是文案写的剧情——支撑这个游戏市场的核心竞争力,都在技术岗位,而不是艺术,设计岗位——所以设计岗位被歧视到食物链底层。
  • 现在的现状是:所有做了5年以上的策划不论男女都体形发胖,头顶的头发很稀少(因为不停的掉),部分人还会因为长期熬夜的内分泌失调而满脸痘痘,因为加班和变丑而找对象非常困难——他们年轻时的照片,都很漂亮/很帅,很青春。
  • 现在的现状是:主程序,主美术往往人都很好,通情达理,偏偏就策划这边的领导妖蛾子最多,一整天想着那一套幼稚而贼喊捉贼的“服从性测试”来验证你们对他的忠心,为了一丢丢的权力算计来算计去,在做游戏项目的时候反倒从不用心。
  • 现在的现状是:所有人都在告诉你勇于承担不要甩锅,然后他们自己却甩的欢快。因为游戏公司的KPI制度就是如此——你做的好,没奖励;但你做的不好或者发现了BUG,你要负责去改,结果就是发现了BUG大家都尽量瞒着,明知道做的不好,却不想去改善,等着玩家反馈再撕逼就好了。

  如果你看完这一切,依然觉得自己可以拯救中国游戏业,依然觉得你热爱游戏———那么去做独立游戏吧。去各个大厂,你就只是腐化游戏圈的帮凶之一而已。

  国内的策划环境不欢迎宫崎英高,也养不起席德梅尔,老板们需要的是苦工,不是想当元帅的士兵。如今经济不景气,游戏业低迷,只有大厂收高学历,小公司招策划基本都喜欢廉价的大专生,入职工资7K的新人就已经在中上游了,然而对比游戏业的996加班,北京的水果店员工可是5K一个月包吃住。

  洗洗睡吧。

  是的,现在的社会氛围就是:跟小学生说课外班好,跟高三生谈励志清华北大,跟大学生谈创业孵化梦想,跟小员工谈情怀奋斗北上广深,跟中年人说我们曾经的青春……然后信这套的人,被社会利用着,被无情的忽悠着,奴役着,戴上了套索,乖乖的接受安排,喝了鸡汤乖乖打工,平凡了一辈子。

  很多人在知乎都喜欢冠冕堂皇,附庸风雅,说一堆忽悠年轻人不负责,偏偏听着好听,装逼好看的话,毕竟大V嘛,爱惜羽毛。

  没关系,事实我来讲,真话我来说,得罪人我来。

  年轻人,游戏业不是乐土,苦海无涯,回头是岸。

  相关阅读屡被刷新行业“三观” 一个苦逼手游策划的自述

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发表于 2016-6-8 16:18:51 | 显示全部楼层
写的很好,说出了心声。

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发表于 2016-6-8 16:28:18 | 显示全部楼层
但是说实话,任何行业都不是乐土,大部分行业都是关于人与人的合作。有合作,就都会有类似文中的问题。只不过游戏产出的成功率低(或者说对产品的品质要求更严苛),所以这些问题白热化了吧。

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发表于 2016-6-8 16:33:28 | 显示全部楼层
当你觉得这样地方不好的时候 尝试着自己做出努力 ,为改变游戏圈策划不好的氛围 添砖加瓦~让世界更美好

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发表于 2016-6-9 09:25:39 | 显示全部楼层
这是被傻逼“创业”公司坑惨的新人吧,老板不懂游戏还瞎指挥的那种,或者纯粹忽悠投资人的公司

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发表于 2016-6-9 09:27:45 | 显示全部楼层
祝你们早日脱坑,遇到真正是在正常做游戏的公司,虽然也不会像想象的那么美好,谈不上情怀但是好歹有严谨的产品设计

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发表于 2016-6-12 08:29:31 | 显示全部楼层
一大早被吓到

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发表于 2016-6-12 18:35:36 | 显示全部楼层
吼吼吼~~~~~~~~~~~~

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发表于 2016-6-14 17:05:40 | 显示全部楼层
早点换坑吧,你压根就没见过靠谱的研发,虽然已经很不靠谱了,但是绝对是能做事的

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发表于 2016-6-15 10:49:46 | 显示全部楼层
现在太多的创业公司老板也没有具体的规划只是瞎指导,看来作者被荼毒的不浅
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