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发表于 2006-10-22 08:49:00
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Re:爱与经济学=<游戏>
不光人类才玩游戏,小猫最喜欢的玩具是绒线球,它们会把绒线球飞快地拨来拨去,一下扑住却又用爪子把它打得更远,然后再跑过去抓住咬几口。
猫猫一遍又一遍地不停重复这一动作。在它眼中,绒线球似乎变成了某种体型较小、移动速度很快且毛茸茸的东西,不难想象,这种东西就是小型啮齿动物,在野生情况下,小型猫科动物的主要食物来源就是小型啮齿动物。
猫在幼年时所玩的这种游戏,是对它成年之后捕食行为的一种相似模仿
现在的猫大多是吃袋装猫粮的,它们成年后根本不需要自行抓老,但大脑深处的本能仍然驱使它们去追逐绒线球.狗狗会同你捉迷藏,还会请你把某个东西扔出去,它再飞快的跑去捡回来。如果有两条狗,他们还很喜欢咬住一件玩具互相拉扯,最后把玩具撕碎。
狗在幼年时所玩的这种游戏,是对它成年之后捕食行为的一种相似模仿
狗的某些游戏猫是不喜欢玩的,比如两只猫不会咬住一件玩具互相争抢,这是因为在野外,犬科动物所捕食的猎物通常较大,它们需要互相合力将猎物撕碎才方便取食,这时候它们并不是在争抢,而是在互相帮忙准备食物 所有哺乳动物都会玩它们自己的游戏。人也是哺乳动物,因此人的天性也喜欢玩游戏
动物的游戏都是为了帮助自身发展生存技能,以应对成年后的环境
爬行动物(诸如蜥蜴、蛇)不喜欢的理由是:玩游戏需要较为高级的大脑,爬行动物的大脑太低级,玩不了游戏
任何动物,在幼年期对游戏的热情最高,此后慢慢降低,人类也是如此
爬行动物和哺乳动物,就好比计算器和计算机
基因这个词虽然是音译,但你仍然可以将它看过是“最基本的原因”的简称。
基因蕴含了生物的全部信息,会长几条腿几只眼?喜欢吃什么不喜欢吃什么?这些都是基因决定的。
猫竟然没有甜的味觉,因为猫是铁杆的肉食动物,动物的肌肉组织、内脏没什么甜味,所以对猫来说会不会吃甜无所谓。人类则不同,人类的食谱中,水果占的比例很大,为了能吃到成熟的水果,人类必须喜欢吃甜。
你可以将基因看作是一段程序代码,在你来到这个世界上之前就已经编写完毕了,虽然每一代人的基因都可能有一些微小的改变,但大体上所有人都是一样的
“随机”这两个字主宰了基因的演变,只是经过环境的严酷考验,最后留下了一些特殊的后代。
有一个例子可以很好的证明基因最初的多样性,如前所说,由于环境因素使得多样化的基因越来越单一,但控制指纹的基因从来就不会因为环境因素而有多大改变,也就是说你只要有指纹就行了,具体指纹长什么样无关紧要,环境也不会来选择,这就造成了世上找不到任何两个指纹完全一样的人。各种不同的指纹基因都能够被保存下来。
基因无情的赏罚机制。基因用这套赏罚机制来鼓励它希望看到的行为,并抑制它不希望看到的行为(在这需要指出一点,笔者用如此拟人化的语句来描述基因只是为了叙述的方便,并不是在暗示基因拥有某种智能)。
基因在此所起的作用是,当它希望发生的事情发生的时候,在大脑中释放一些多巴胺,使人感觉兴奋、愉悦、心跳加速;当它不希望发生的事情发生的时候,则释放另一种物质,使人觉得烦躁、郁闷、不安。
吸毒完全破坏了基因的赏罚机制,人们可以不需要做那些基因希望的事情就能得到大量的类似多巴胺的物质,使得自己有飘飘欲仙的感觉,这样做的坏处是瞬间大量的刺激使得大脑中原本负责分泌多巴胺的部分彻底停止了工作
进化出了复杂的社会分工之后。男人专职外出狩猎,女人专职留在聚居地照顾幼儿或是在附近采集野果
男人的游戏:
男性主要发展了狩猎技巧,这些包括:向目标投掷尖刺工具(弹道学技能)、追赶猎物(跑步技能)、指挥行动(领导技能)、辨认地点(野外寻路技能)、制造狩猎工具(打造工具技能)、放置陷阱(陷阱技能)、合作围捕(团队合作技能)、搜索隐藏猎物
在英语中game既是游戏的意思,也猎物的意思,真是个有趣的词
男人非常喜欢进行团队协作活动,这隐含着和同伴们一起去狩猎的意思,由于单个人完全无法对抗猎物,人类只能通过团队合作才能制服猎物,因此兄弟们的合作就显得异常重要,也异常快乐了。参加一个团队一起活动将获得相当大的快乐,不管是史前的狩猎团队,还是现代的足球队、篮球队、公司管理团队或是其他什么男性组织。
从事采集野果和照顾聚居地工作的女人,因此变得特别喜欢购物和聊天?
最能使女人获得满足感的是人际之间的交流活动,包括同男友、丈夫、朋友、亲戚、子女之间的交谈、闲聊、沟通等等交际活动。同时,女人们还不停的对自己的交际网络做各种评估,这种评估包括对交际质量与数量的评价,她们同时还非常关心自己在其他女性中的评价,并和交际能力相比较。
聊天是为了交流信息和加强互相之间的关系,女人之间关于他人的家长里短东拉西扯,是为了思考假设这些事情发生在自己身上的时候该怎么去做才是正确的。因此女人还特别喜欢将自己的问题去咨询别人。女人同自己男人的聊天就主要是为了加强关系了。
女人的游戏:
女人喜欢看电视剧、肥皂剧、言情剧、青春偶像剧、家庭伦理剧……女性观众其实是置身于某种幻觉,似乎自己就是他们之中的一员,并且设身处地的思考,假设自己是其中的某一员,应该怎么做和应该避免怎么做。
女人所关心的这些事件在史前的人类中早就出现了,人际关系在当时甚至比现在对女性而言更加重要。如果她们不能很好的处理自己同他人的关系,她们将无法生存。
目前网络游戏的最大吸引人的地方是什么? 不能仍掉 爱情,也就是说以社区化为主就必须不能少掉爱情.这就是游戏, 人一生避免不了的游戏,
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