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北京公司组团队!:]

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发表于 2004-4-24 12:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
求合作办公司组团队!:)

地点:(中关村---西直门附近)

主程序设计部:
首先条件:1对C++的算法或框架有个大概地了解,最好了解DIRECT(CDX) API的使用)
          2 对3D RPG 有一定的了解,最好了解游戏引擎(3D)
          3 对WINSOCK2.0以上网络编程的了解
次要条件:1 熟练template运用、或有过底层架构经验。
2熟练掌握GP思想并能在项目中灵活运用。
3了解并掌握VertexShader、PixelShader、HLSL原理,有Shader编写经验。

程序设计部:1 精通direct sdk ,cdx的一种。会使vc.
2 精通a*最短寻路算法或制作,精通计算器编程理论/算法 ,熟悉Win32平台c/c++编程, STL相关应用. 熟悉游戏相关图形图象编程理论、算法,对3D引擎设计有一定的认识。
3 了解脚本描述语言和解释器, 或了解地图的编制和接口.专长如2D图学,3D图学,人工智能,源码优化是一项加分。
4 熟悉游戏相关图形图象编程理论、算法,对3D引擎设计有一定的认识。 熟悉OpenGL或DirectX接口(任一)。 熟悉游戏相关的人工智能,物理运动模拟等算法。 了解网络编程。
网络程序设计部:网络,unix平台编程 ,对WINSOCK2.0以上网络编程的了解,熟悉网络游戏的图形引擎结构,数据库管理维护;Tcp/Ip;Oracle;

美术设计部:有一定游戏美工知识,会使PHOTOSHOP\PHOTOIMPACT等作图软件 ,有时间就行,

策划部:对游戏框架、游戏制作流程了解. 游戏龄七年以上。具PC 操作经验三年以上(熟练使用office系列word、excel等软件)。

剧情策划部:了解中文rpg得脚本描述语言(单剧情)

动画制作部:会使用poser /3dmax等动画制作软件(2D或3D)的。了解Softimage
premirer等3D后期制软件。

制作电子音乐部:会用工具制作电子音乐的。
网络宣传部:  会制作网页,论坛,网络数据库。有flash,Asp 或有相关制作经验的,或有很好的网络关系者优先。

联系人qq:153531787
         e_mail:a8257liu@sohu.com
欢迎广大爱好者加入!只要你有资金,有技术,有冲劲 (3挑1哈哈~~)




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 楼主| 发表于 2004-4-24 12:44:00 | 显示全部楼层

Re:北京公司组团队!:]

既然选择了这么玩,就要玩出最好的、最刺激!不投入者~不加你玩!
发展理念
灵活,创新、全面
有信心2年后在北京能玩出一个北京盛大(甚至能超过地的)欢迎··


1-IT企业可否突破“企业发展的常规速度”,关键便在于能否找到和创造一个这样的可产生连锁反应的机制。如何营造这样一种可产生“智慧聚变”的环境?这是管理者必须深思慎举的大问题。

2-微软的管理和文化属于另一种。在确定发展目标/评估研究课题时,我们所强调的是“鼓励创新、允许失败”。即便风险再大,也不能够安于现状不思进取。

3- IT企业也是这样。一方面需要企业建构一个开放的环境。在全球技术共享化的今天,任何可能导致闭塞和封锁后果的举动都会让企业或机构无法辨识远处的机遇和危机,进而延缓前进的步伐。

4-这条定律是有关企业的内外合作。合作的前提首先必须是双赢的。此外,在考量合作必要性时,应注意到一个良性的合作应该可以实现非线性的价值,如果一项合作给合作双方带来的实质性收益要小于双方为合作所进行的投入的话,这样的合作就没有什么意义!

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 楼主| 发表于 2004-4-24 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:北京公司组团队!:]

每天白天--〉晚上10:00都有人!

西直门索家坟31楼1201!90平米新房!公司!
去时最好给偶发个短信!最好周末:-)  

位置:北京最美河畔边,北邮和西直门之间,离光柱不到500米!90平米全新办公环境!设备齐全! 夜景,周边环境~~都是相当好的!
  
公司电话:62266549

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发表于 2004-4-24 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:北京公司组团队!:]

有激情有能力的一起来啊!

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发表于 2004-4-24 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:北京公司组团队!:]

大学生创业敢干就是成功的第一步,我支持你!
nowpaper 该用户已被删除
发表于 2004-4-24 21:22:00 | 显示全部楼层
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