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索尼公司已经确认,他们将会发布一款性能更为强劲的新版PlayStation 4。这款新主机将会支持4K分辨率,并且让PlayStation VR游戏运行得更流畅。
不过这款新主机并不会在E3大展上亮相。
这一招真是非常聪明。
现在透露这个消息可以让索尼在E3大展开展前的新闻报道中占尽上风,而类似这样的消息在索尼的新闻发布会举行之前都会不停地流传。索尼则可以在E3的展会上让人们将重点放在现有的PS4主机、游戏软件以及PlayStation VR上,避免有人不停缠着他们询问什么时候发布PlayStation Neo,这同时给索尼留下了演练的空间。
Xbox One如今在主机大战中节节败退。这并不奇怪,因为它从一开始就搞砸了。Xbox One首次对媒体和公众发布新主机细节的时候,如果你在现场,可以试试向两个人询问关于当时很有争议的DRM的问题,结果肯定会得到了两个不同的答案。微软自己对这个系统也充满了困惑,这个硬件的前景从来都没有好过。
当初以数字下载作为软件获取的主要形式的想法现在已经被抛弃了,而当初一直被视为招揽顾客的必要手段的Kinect体感控制设备在这台主机的发售初期就不再与之捆绑。微软发布了一款性能更低但售价却更昂贵的游戏机,并想将这台未来不被任何人看好的游戏主机卖给普罗大众。
微软对游戏主机的认识从一开始就是个错误,早在它对外发布这款主机之前就是了。当索尼在E3大展的新闻发布会上宣布PS4将以399.99美元的价格发售的时候,就是对Xbox One的各种失败和错误进行的一次狠狠的嘲笑,在这场战斗中,索尼完胜。
微软现在需要重新激活自己的游戏主机业务,这也意味着索尼将拥有足够的时间来仔细观察微软的计划,将它与PS4 Neo进行对比,再根据需要进行调整。
微软发布新主机对所有人都是一则好消息。每一个主机世代都是以它性能最低的那一版产品来决定的,由于绝大多数产品都会在多个平台上发行,因此从整体上来说,游戏的实际运行情况都将优于在最低规格版本主机上的运行情况。据报道称,微软并不只是想在性能上与索尼一较高下,它想要拥有市场上最高性能的主机。
可以这样说,微软感受到了要尽快公布一些消息的压力,而索尼则悠闲地坐在高处等着微软发布新消息,然后再根据需要作出调整。这对所有人都是好消息,但是微软则被推入了必须先出手的不利境地,只能暗地里祈祷索尼无法跟上它的脚步。
因此,如果你希望在今年的E3大展上看到PS4 Neo,那你注定要失望而回了。好消息是,索尼现在信心满满,认为可以对外承认这款新主机的存在,让他们可以一边筹备新闻发布会上要用的软件,一边用新主机的话题来满足粉丝们。
微软也有可能不会对他们性能更强大的新主机透露一个字,尤其在这款主机不打算在2017年年底推出的情况下。当所有的粉丝们都在翘首期盼新硬件的时候,做出这样的决定很有风险。如果微软继续对新的Xbox One硬件的话题保持沉默,人们或许会变得非常失望,以至于无论它发布什么消息都漠不关心。
接下来的这一周将会是非常有意思的一周。
via:腾讯
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