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[求助]飞行射击模拟游戏的开发

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发表于 2006-10-22 09:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想知道一下,这类游戏的敌方AI的设计思路,

此外还有,飞弹的追踪轨迹计算的大概思路(似乎某种意义上也是AI?)

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发表于 2006-10-22 11:32:00 | 显示全部楼层

Re: [求助]飞行射击模拟游戏的开发

有这三个就够了:随机,模式,跟踪。

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发表于 2006-10-22 11:32:00 | 显示全部楼层

Re: [求助]飞行射击模拟游戏的开发

有这三个就够了:随机,模式,跟踪。

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发表于 2006-10-22 21:41:00 | 显示全部楼层

Re: [求助]飞行射击模拟游戏的开发

可以直接根据鼠标准星的位置发射子弹,速度和位移公式就不用说了吧。
或者再加入重力模拟,用点经典牛顿力学就够了
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