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关于Direct3D中使用2D的问题

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发表于 2006-10-22 18:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做一个3D的战棋游戏,使用DX9.0C。
游戏中的控制菜单应该是2D的,但是我不知道到底使用DirectGraphics来制作2D好,还是用DirectDraw来制作2D好。在我的印象当中,Blt似乎是最快的,用起来也方便。而且,如果要用DirectDraw来制作2D,我不知道这两个可不可以合在一起来用。希望有经验的人可以指教一二,谢谢。

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发表于 2006-10-22 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于Direct3D中使用2D的问题

用D3D的ID3DXSprite,对于2D它完全能够胜任.

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论坛元老

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发表于 2006-10-22 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于Direct3D中使用2D的问题

当然是D3D来做好了.
其实就是画一个Ortho投影下的rectangle. 注意一下半象素问题就可以了.

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 楼主| 发表于 2006-10-22 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于Direct3D中使用2D的问题

很好,听到如此强有力的回答,我就能下定决心了。谢谢。
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