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发表于 2006-10-24 14:00:00
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Re: Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?
congy: Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?
在单机游戏如火如荼的今天,出现这个话题真的是让人感到悲哀。PS3\Wii\XBOX360 这些都没听说过吗?国内的游...
国外也一样,PS一向以画面有游戏数量为占领TV-GAME的利器,但是PS3现在也宣布将具备更强大的网络功能,而且是内制无须外界,XBOX360也加入XLIVE的用户已经超过了70%在美国覆盖率甚至超过80%.就连在日本国民心中更有地位的NINTENDO,在Wii上也加入了网络功能.在日本公共场所甚至都有了NDS的无线发射器.实际上就目前我知道在上海有PS开发包的公司不过3家,今年可能会到5-6家,全部都是外资企业,只有EA和育碧的中国员工数量是超过外籍员工的.XBOX和Wii 也一样.
再说说电脑吧.BLLIZARD已经明确表示正在开发和项目阶段的WARCRAFT4 暗黑3 STARCRAFT2和STARCRAFT:GHOST都已停止,BLLIZARD在最近一段时间将完全致力于WORLD OF WARCRAFT 的资料片开发.
而英国一些著名游戏图形商也表示今后将致力于发展网络游戏图片开发.包括3DO等著名公司的网络游戏项目也都将上马.
目前世界上产量最大的两家PC单机游戏商EA和育碧也相继宣布将在2007年进军网络游戏市场.就连PC单机游戏新秀ROCKSTAR也将步其后尘.
综上所述,网络和游戏其实是一个整体,他只是游戏的一个功能,就象显卡之于电脑,以前没有显卡的电脑也能用,但是显卡一开始只是针对对数字信息处理有一定要求的用户,后来就变成了一种理所当然的事,现在谁买电脑没显卡?
但是,和LZ一样,并不是反对网络游戏.只是对业内现在动辄网络化的态度有些担忧.PC游戏要搞网络,TV游戏要搞网络,就连手机游戏也要搞网络化,似乎只要是网络的游戏就一定能赚钱,只要是网络的游戏就能得到领导或者老板的肯定,只要是网络的游戏就一定才能代表实力.真的是这样么?多学学任天堂吧.我们在游戏技术方面的发展是不是太快了?作为一个"游戏人"我们的职业态度是否应该借鉴一下日本的经验呢? |
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