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楼主: xiaohua

难道单机游戏真的寿终正寝了?

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发表于 2006-10-24 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?

在单机游戏如火如荼的今天,出现这个话题真的是让人感到悲哀。PS3\Wii\XBOX360 这些都没听说过吗?国内的游戏行业还只是处于非常初级的阶段,就像人们的生活水平一样。如果以我们的环境来看待整个游戏行业的话,不免有井底观天之嫌。

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发表于 2006-10-24 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?

单机游戏还很多啊。。。只是中国这个畸形的市场只有网游能赚钱这么火而已。。。老玩家永远记得单机的

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论坛元老

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发表于 2006-10-24 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?

楼主要设个范围,仅限于“国内PC单机”。

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发表于 2006-10-24 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?

确实。。。PC单机偶已经不怎么碰了。。。( 不过貌似那是因为偶的配置跟不上时代了。。。= =b)

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发表于 2006-10-24 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?

现在的游戏一个比一个卡了,用最顶级的显卡也一样 想当初586跑星际,doom飕飕的

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发表于 2006-10-24 14:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?

congy: Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?

在单机游戏如火如荼的今天,出现这个话题真的是让人感到悲哀。PS3\Wii\XBOX360 这些都没听说过吗?国内的游...

国外也一样,PS一向以画面有游戏数量为占领TV-GAME的利器,但是PS3现在也宣布将具备更强大的网络功能,而且是内制无须外界,XBOX360也加入XLIVE的用户已经超过了70%在美国覆盖率甚至超过80%.就连在日本国民心中更有地位的NINTENDO,在Wii上也加入了网络功能.在日本公共场所甚至都有了NDS的无线发射器.实际上就目前我知道在上海有PS开发包的公司不过3家,今年可能会到5-6家,全部都是外资企业,只有EA和育碧的中国员工数量是超过外籍员工的.XBOX和Wii 也一样.
再说说电脑吧.BLLIZARD已经明确表示正在开发和项目阶段的WARCRAFT4 暗黑3 STARCRAFT2和STARCRAFT:GHOST都已停止,BLLIZARD在最近一段时间将完全致力于WORLD OF WARCRAFT 的资料片开发.
而英国一些著名游戏图形商也表示今后将致力于发展网络游戏图片开发.包括3DO等著名公司的网络游戏项目也都将上马.
目前世界上产量最大的两家PC单机游戏商EA和育碧也相继宣布将在2007年进军网络游戏市场.就连PC单机游戏新秀ROCKSTAR也将步其后尘.
  综上所述,网络和游戏其实是一个整体,他只是游戏的一个功能,就象显卡之于电脑,以前没有显卡的电脑也能用,但是显卡一开始只是针对对数字信息处理有一定要求的用户,后来就变成了一种理所当然的事,现在谁买电脑没显卡?
  但是,和LZ一样,并不是反对网络游戏.只是对业内现在动辄网络化的态度有些担忧.PC游戏要搞网络,TV游戏要搞网络,就连手机游戏也要搞网络化,似乎只要是网络的游戏就一定能赚钱,只要是网络的游戏就能得到领导或者老板的肯定,只要是网络的游戏就一定才能代表实力.真的是这样么?多学学任天堂吧.我们在游戏技术方面的发展是不是太快了?作为一个"游戏人"我们的职业态度是否应该借鉴一下日本的经验呢?

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发表于 2006-10-24 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?

。。。。
楼上对国内console game开发的认识基本上是错误的。。。
相信偶吧,console game是才是发展的王道,偶做了n年网络游戏之后决定转行做console game不是没有道理的。

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发表于 2006-10-24 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?

最爱的国产单机 <秦殇> <刀剑封魔录> <天之痕> 和 传说中的 <傲世三国II > 似乎也面临流产

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发表于 2006-10-25 08:01:00 | 显示全部楼层

Re: 难道单机游戏真的寿终正寝了?

其实,单机游戏跟电影属于同一类型,不管在国内还是在国外,都会有人玩的,只是国内的盗版太猖獗!

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发表于 2006-10-25 10:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?

liangjj: Re: Re:难道单机游戏真的寿终正寝了?


国外也一样,PS一向以画面有游戏数量为占领TV-GAME的利器,但是PS3现在也宣布将具备更强大的网络功能,而且是...

欧美的生活水平和生活方式就注定了网络游戏不可能成为主流,这一点其实在很多游戏杂志上都已经说得很清楚,可以查阅一下。虽然网络也是一个发展的趋势,但各大主机厂商对此还依然有所保留,次时代主机的确都有网络接口,但早在现世代主机时代就已经有了,xBox 和PS2 都可以上网,NDS、PSP也都有网络功能,但是看看日本欧美最赚钱的游戏还是单机游戏,就算史克威尔把《最终幻想11》搬到了网络上,运营了几年之久,还不如《最终幻想12》几个月的销售收入多,我个人认为次时代主机的网络功能也许是个附加品,或者是宣传的噱头,至于能否达到中国网络游戏火爆的程度,还很难说,个人对此不抱有太大希望。至于暴雪目前的做法,我认为并不是放弃单机游戏,反而是为了单机游戏而做准备。
只有单机游戏代表了一个国家游戏开发水平,网游从本质上来说就注定比单机游戏简单,因为人与人的互动本身就很容易产生可玩性,并不取决于网络游戏的本身的可玩性。
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