中国“主机独立游戏第一人”单鑫首次直播分享,为您点燃职业梦想!
单鑫获2014年微软创新杯特等奖
单鑫(长腿欧巴) 上海神古网络科技有限公司创始人&CEO 微软创新杯2013中国区一等奖、2014年中国区特等奖 2014年Unity游戏及应用大赛最佳创新创意奖 第六届CGDA(中国优秀游戏制作人)最佳创意奖。 独立游戏《灵魂之门》、《失落之寒》、《巴别塔:抉择》制作人。 极视教育游戏类课程金牌导师
2013年,研究生在读的单鑫在国内游戏圈一举成名,他花费一年半时间开发的《灵魂之门》获得了微软创新杯(微软在全球范围内举行的大学生科技大赛)中国区一等奖,并进入全球总决赛。一年之后,发布了第二款游戏《失落之寒》,获得了创新杯中国区特等奖。毕业后,一心想做独立游戏的单鑫没有听从前辈先到大公司工作的建议,直接选择了创业,期间便慕名来到“中国动漫游戏职业教育领导品牌”汇众旗下上海XX校区系统学习了商业游戏策划的相关课程。2014年10月单鑫成立了上海神古网络有限公司,2015年初获得了百万级的天使融资并开始了第一款主机游戏《巴别塔:抉择(Babel:Choice)》的研发;2016年2月12日,游戏在Steam平台上线;2016年3月签署了XBOX ONE全球发行协议,梦想的风帆正式起航。
本期直播分享内容
1、个人学习从业经历 2、游戏行业前景及判断 3、游戏公司岗位介绍 4、独立游戏设计方法 5、独立游戏开发流程 6、游戏引擎的使用
▍上课地点 1、本次直播课程将在哔哩哔哩(bilibili)直播平台进行 2、导师答疑环节将于课后在直播教室和QQ群同时进行。
▍直播课时间 6月16日(周四)晚8点正式开始
▍课程时长(约60分钟) 1、本次直播单鑫分享环节时长约30分钟 2、看完课程不要走开,导师答疑将继续进行,时长约30分钟。大家可以事先在直播教室的问答区提问。
本期直播课建议所有想进入游戏行业的学习者参加
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