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《神魔圣域》全球版体验测试受肯,获海外媒体推荐

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发表于 2016-6-17 11:45:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由昆仑游戏打造的首款全球同版魔幻PK手游《神魔圣域》已于6月14日结束全球版体验测试,封测期间玩家平均次日留存达到54%,7日留存达21%,其中端游玩家占比超六成。目前官方暂未公布具体上线时间,预计7月会再次回归。

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  端游玩家占比超六成,游戏画面获赞最多

  昆仑游戏披露的数据显示,《神魔圣域》有65%的玩家来自端游用户。“我们很高兴看到有这么多端游用户喜欢这款游戏,要知道端游玩家对画面品质、操作体验的要求是远超手游用户的,”法籍制作人Cyril Dieudonné表示,“接下来我们会花更多精力去打磨创新玩法和服务器架构,以给全球用户更好的同版竞技体验。”

  据统计,在中国地区的玩家反馈中,除了画面品质和特效收获最多玩家好评以外,临危受命和策略类幻兽养成两种创新性玩法也较受欢迎。临危受命是手游中首次加入动态事件的尝试,打破了循规蹈矩的游戏规则。策略幻兽养成玩法融合了养成和策略系统,将幻兽玩法做得更具深度。这些国内用户的感受和东南亚地区测试后用户评分反馈十分相近。

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  获POCKET GAMER报道  国际代言即将揭幕

  《神魔圣域》在全球陆续开展的测试,引起了海外媒体关注。6月16号,英国知名游戏资讯网站POCKET GAMER以“E3 2016: 3 reasons you should be excited about Heroes of Chaos”为题报道了《神魔圣域》的研发阵容、全球同版发行策略以及优异测试表现。

  POCKET GAMER 用“impressive visually”赞赏了《神魔圣域》的画质品质,认为即将到来的全球同版上线值得期待。的确,为了将《神魔圣域》打造为一部电影级的大制作,昆仑游戏邀请了世界最顶尖的美术团队Concept Art House(简称CAH)担任原画设定,亚洲地区最一流的视频特效团队i-two担当视频特效制作,4K高精度模型让游戏画面达到电影级高清画质。另外,法籍制作人Cyril Dieudonné深厚的西方文化功底,也为这款游戏种下了全球化的基因。

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  据悉,全球体验结束后一直到公测期间,昆仑游戏不仅会综合测试结果继续调优游戏品质,还将在市场营销层面发力,邀请在国际上颇有影响力的代言人加盟,从星游联动角度助力《神魔圣域》的全球化发行。
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