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楼主: ddoq2008

(求助)一个2000*2000的图片载入太耗费程序内存了,有什么节

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发表于 2006-10-25 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:(求助)一个2000*2000的图片载入太耗费程序内存了,有什么

  人之常情,其实在吼“好”,“不错”的那些人很多都没有仔细看,就像起哄的人一样,学校搞活动的时候我们经常这样搞,只要有气势就OK了。你只要注意那些能提出具体意见的人就行了。

  关于不用大图片,这是有原因的。《魔神》没看过,不过他的是DEMO,不需要什么讲究,所以大不大不是重点,用大图片是因为方便,他要拆开成几个也是可能的。
  这是关于资源的管理问题,一个商业游戏的资源都是很巨大的,不可能一次都载入到内存中处理。所以每个单位,每种武器都分开来处理。在进入一个环境之后,分析这个环境需要哪些图片,然后只载入这些需要的图片就行了。如果都放在一个图片里面,会造成大量的冗余。

  比如说《暗黑》,在血色荒地里面只有三种怪物,所以载入三种怪物的图片就行了。如果把十多种怪物的图片都放在一起,就会载入一些用不着的图片。

  关于资源的管理也是游戏引擎的一部份,这只是其中一小点。

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 楼主| 发表于 2006-10-26 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:(求助)一个2000*2000的图片载入太耗费程序内存了,有什么

楼上说的是,受教了
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