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请问这样可不可以算自己制作的游戏了?

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发表于 2006-10-26 21:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用了星际争霸的素材,使用了《windows游戏编程大师技巧》中提供的模板,主CPP文件是自己写的。代码量(不含模板):1350行。

使用的语言大部分为C,少量C++,编译环境VC++6.0.使用的接口函数大部分是Direct7,使用了少量Win32函数。

我想问的是,可否在找工作的时候说这个游戏是自己写的?


http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=66631

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发表于 2006-10-26 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:请问这样可不可以算自己制作的游戏了?

除了图形显示模块用《windows游戏编程大师技巧》之外,游戏逻辑部分有多少是你自己写的。如果达到60%以上,说自己写的应该无可厚非了。

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 楼主| 发表于 2006-10-26 22:14:00 | 显示全部楼层

Re:请问这样可不可以算自己制作的游戏了?

WINDOWS游戏编程大师技巧的模板有图形,输入和音效。

游戏逻辑是全部由我自己完成的,游戏逻辑都在主CPP文件里。

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发表于 2006-10-27 00:22:00 | 显示全部楼层

Re:请问这样可不可以算自己制作的游戏了?

毫无疑问可以算是你自己写的。资源这块本来不关程序的事,找其它的资源理所当然。用《WINDOWS游戏编程大师技巧》里面的模版,这算是用它的引擎了。利用其它的引擎开发游戏也是游戏开发的一种。没看你的程序,不过要找工作,这种DEMO可能不够分量。多找些能证明自己实力的东西做出来。

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 楼主| 发表于 2006-10-27 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:请问这样可不可以算自己制作的游戏了?

现在还是初学,这个顶多只是作为2D的代表作,肯定要学到D3D才能说找工作吧。
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