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手机游戏生存手册--寒冬怎么过

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发表于 2016-6-27 15:32:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我去,项目黄了,公司又TM倒了。。。

是否不久前刚刚经历过的这一幕,又即将重现?

游戏人,需要团结起来,抱团取暖的时代来了, 再单打独斗,无非是在拿自己有限的青春去博取万分之一的机会而已。

现阶段,CP、发行、渠道多如牛毛,坐在金字塔顶端的就那么几家,而芸芸大众如浮尘飘雪,转瞬即逝。。

我们需要做一件事,
熬过寒冬!
熬过寒冬!
熬过寒冬!

怎么熬过? 抱团取暖!
我们将成立一个学习型组织,专门针对现有的市场环境,现有的游戏模式,游戏设计技巧,游戏设计元素、规则,众多游戏类型等等一系列游戏相关的主题做内容学习输出。同时内部共同做定制化游戏方案,内部孵化项目并寻找资金。

我们解决什么问题?
1、团队组建,再也不用担心小伙伴不靠谱了,我们内部将孵化出最适合团队的游戏项目,同时找到最合适的人。
2、资金压力,好项目一起做,做不了的众筹,对接资本力量,形成铁桶般的团队,共同解决资金压力。
3、市场风险,花了500W ,熬了一年多,产品无情死亡,不知道用户要什么,不会营销、口碑获客,找不到渠道?项目孵化之初,有大玩将与我们的项目陪跑,在立项之后,将以组织的形式进行市场预热,提前获取用户反馈,组织的背书就是团队的背书。将游戏的创造性需求所带来的未知风险降到最低!

我们想要什么类型的小伙伴加入?
1、游戏研发的狂热爱好者;
2、独立游戏工作室、制作人;
3、游戏创业者;
4、有一定精力的游戏从业人员;
5、大玩家、渠道、发行等资源方;
6、想要一同加入游戏制作行业的小伙伴们;

那么请加入我们,一起熬过手游资本寒冬,度过市场动荡期,我们需要你的力量一起来

请加微信   xcz309281723,备注gameres







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发表于 2016-6-27 23:34:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-6-28 12:27:03 | 显示全部楼层
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