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新人想做个斗地主平台:我应学习哪些源码?有哪些中间

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发表于 2006-10-27 01:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我之前一直做网络系统底层的开发,没做过任何游戏。现在想学做个斗地主平台,要求很简单:
一台服务器多个客户端。在客户端指定IP和用户名密码,登录服务器后看到几张牌桌,点击牌桌进入对战平台,够三人就可以开始。。。反正类似QQ大厅那样的,但功能可以简化简化再简化。

不知学习步骤是怎么样的呢?

游戏相关的理论应该怎么步进学习?

有哪些相关的源码可以学习?(C或C++)

有哪些中间库比较好用?(C或者C++接口)

另外还需要注意些什么?

盼这一行的前辈们指点一二,胜过在各大网站上努力乱搜几年资源啊!!!

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发表于 2006-10-27 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:新人想做个斗地主平台:我应学习哪些源码?有哪些中

不知道楼主做了 几年的 网络系统底层的开发.
如果你网络通信没有问题的话,搞个棋牌游戏应该很轻松的

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 楼主| 发表于 2006-10-27 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:新人想做个斗地主平台:我应学习哪些源码?有哪些中

有五、六年了,但游戏方面的理论一窍不通。只知道大约要分几层,各层协作可有什么好的引擎?或者说是模式?

今天看了《游戏编程大师技巧》比较简单,但似乎不是我想要的。

有什么好介绍呢?

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发表于 2006-11-3 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:新人想做个斗地主平台:我应学习哪些源码?有哪些中

如果你要做这个游戏, 网络方面很轻松的, 用tcp/ip吧, 用sock, 接下来就是游戏逻辑的问题

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 楼主| 发表于 2006-11-6 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:新人想做个斗地主平台:我应学习哪些源码?有哪些中

我一直都在做大型网络服务器的架构,网络技术真不担心。
越来越没时间搞自己想搞的事情了,做个游戏的计划恐怕要死掉了。
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