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在3D游戏里面, 目前想做一些类似于2人联合跳舞, 或者格斗游戏中的举人摔人等多个角色动作相互配合的效果, 希望大家给点建议.
目前已经存在的思路有:
1. 将2个人的局部骨骼进行绑定, 以一人为主导, 带动另外一个人的位置及其方向. 同时2个人都有自己的动画在进行播放. 这个方案貌似较为合理, 但是实现难度很大.
2. 在适当的时机调整2个人的相对位置, 之后同时播放各自的动画, 包括位移. 这个方案较易实现, 但是容易造成分离现象.
说的可能不是很明白, 有什么疑问大家提出来讨论, 有新的方案也希望不佞指教哈~~ [em13] |
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