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《第十域》国风MOBA新体验 宝船乱斗玩法评测

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发表于 2016-6-28 11:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
     超级英雄团战MOBA网游《第十域:英雄起源》不删档测试正在如火如荼的进行,吸引了众多MOBA爱好者参与。这款作品吸收了其他MOBA游戏的精华,并充分满足MOBA玩家的需求,让游戏上手更快、节奏更快、团战更激烈。日前,《第十域》开启宝船乱斗模式,狭路相逢,火力全开,喜欢酣战的玩家根本停不下来!


宝船上的乱斗,视觉冲击感强烈
    “宝船乱斗模式”与常规的三线地图不同,仅提供一条线路,让玩家更快的参与到战斗。在美术造型方面,延续了《第十域》一贯的国风设计——将战场设置在一条大明宝船上,玩家在甲板上进行战斗,有古时候两军交战的感受。此外,船舶四周惊涛骇浪,结合大气磅礴的背景音乐,玩家可以身临其境的感受乱斗的刺激。在细节方面,《第十域》将特效做了精心优化,不论是英雄的突进、还是AOE技能的释放,或者是防御塔破碎,这些细节都做得很精细,给玩家带来强烈的视觉冲击。


加入班大师协助,游戏设计感爆棚
   为了让宝船上的争斗更真实,在该模式下,还设计了“班大师降临”。当一方的防御塔被拆除后,另一方就会召唤班大师。班大师拥有更高的伤害、更多的血量,在班大师的带领下,玩家可以乘风破浪,一路凯旋。这样的设计旨在鼓励玩家多团战,加快战斗节奏,结合3技能出门、坐骑骑乘的原生设计,玩家出门即可团战,充分享受乱斗激情!在体验过程中,一定要提醒各位不要过于恋战,找准时间拿下防御塔才是王道!


胜负有策略,饰品的另类玩法
    《第十域》本次开启的“宝船乱斗”模式,值得一提就是独创的饰品设计。在英雄初生之时,提供冻海宝珠、红衣火炮、飓风之翼三种饰品给玩家。玩家在积累到一定层数之后,可以主动释放饰品技能。加上初识三技能和随身携带的两个技能外,再给玩家一个额外技能。这样的设计让“钢琴手”们有机会在游戏中展示自己华丽的操作,不仅如此,巧用这些设计,还有可能逆转比赛的结果。


    一起来看看这些饰品的作用吧!
    冻海宝珠
    被动:充能达到10层可以使用饰品技能,每30秒获得一层充能,击败地方英雄时获得2层充能,助攻获得1层。
    主动:冻结附近的地方防御塔,使其在2.5秒内无法攻击,防御塔在8秒内只能冻结一次。

    红衣火炮
    被动:充能达到10层可以使用饰品技能,每30秒获得一层充能,击败地方英雄时获得2层充能,助攻获得1层。
    主动:向地图上指定区域发动炮轰,2秒后对范围内的敌人(包括建筑)造成(200+英雄等级X20)的魔法伤害,对英雄的伤害减半。

    飓风之翼
    被动:充能达到10层可以使用饰品技能,每30秒获得一层充能,击败地方英雄时获得2层充能,助攻获得1层。
    主动:吟唱3.5秒后,传送至附近的目标地点。

    辅助携带冻海宝珠,输出选择红衣火炮,控制掌握飓风之翼,每个位置各司其责,让乱斗充满策略性,这也是《第十域》有别于其他MOBA游戏的地方。
    总体来说,《第十域:英雄起源》的“宝船乱斗”模式节奏轻快,一局对战不超过20分钟,平均时长十几分钟。除此之外,游戏饰品设计合理、船舶之间的隐蔽点、以及突然降临的船长给游戏增加了几分趣味性。总体来说,该模式非常适合喜欢快节奏、群战的玩家,不需要花费太多的时间就能结束战斗。有兴趣的玩家不妨加入到游戏中去体验,带上基友火力全开,在“宝船乱斗”中战个痛快!

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