游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1181|回复: 1

讨论游戏里动态小地图区域的建立

[复制链接]

26

主题

88

帖子

88

积分

注册会员

Rank: 2

积分
88
发表于 2006-10-27 18:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般游戏(象CS),右上角都会有一动态场景信息的圆区域,用一个个点来表示角色的位置和移动情况,
大家觉得那个地方,怎么建立比较好?讨论的是类层结构~`
我尝试了一种方法是,在角色的Entity类里,聚集一个pan 类来画那个圆点, 这样,角色删除了,那个点也消失了.
不过觉得这样好象也不是很好,大家讨论下吧?有哪些方法呢?~

26

主题

88

帖子

88

积分

注册会员

Rank: 2

积分
88
 楼主| 发表于 2006-10-27 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:###讨论游戏里动态小地图区域的建立

有经验的朋友说说哦哦~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 16:57

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表