游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: ouyangsiyi

封包不加密会怎样?

[复制链接]

10

主题

73

帖子

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
 楼主| 发表于 2006-11-9 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:封包不加密会怎样?

我可以让客户端极少发数据信息,全部转化为消息.
攻击,就是一个攻击消息....攻击伤害在服务器计算.似乎,只要我保证服务器每秒对于每玩家只处理一次攻击消息就可以了啊??

6

主题

471

帖子

1047

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1047
发表于 2006-11-10 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:封包不加密会怎样?

加密是肯定要的,例如登陆信息.
但游戏数据你就可以省略加密,例如移动信息.
接着在服务器上做数据靠可靠性检测,例如每秒收到数据包的最大数量等.
WOW的加密是数据包头类型加密,但数据内容未加密(登陆信息除外)
你可以从截获的数据包当中获得详细的道具信息.

10

主题

73

帖子

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
 楼主| 发表于 2006-11-10 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:封包不加密会怎样?

谢谢filx.
我相信费力不讨好的事,公司是不会做的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 20:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表