近日,《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》的开发者John Gonzalez 在接受外媒采访时,谈及了Guerilla Games在制作这款游戏时所怀抱的目标,并强调了游戏中的故事性。一起来看看吧。 在采访中,John Gonzalez称,他们希望在《地平线:零之黎明》中对自然场景进行更为拟真的刻画,而这些精心设计的自然场景将与游戏中出现的机械怪兽以及部落族人有机结合在一起。此外,他们还希望游戏叙事具有说服力:女主角并不是为了打怪而打怪,而是为了追寻某个答案而奋斗。她希望了解这个世界到底会去向何处,而这一切的源起又是什么。随着游戏进程的深入,这个世界的巨大秘密将会被揭开。
John Gonzalez说,虽然《地平线:零之黎明》中有不少动作元素,但其本质还是一个RPG游戏。玩家在其中虽有不少的直线任务可以做,但剧情仍是游戏中至关重要的一部分。
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